外事部门的同志也开口就是态度“能搞,是好事,大好事。”
对于他们来说,在被以花旗佬为首的对面阵营疯狂围堵,现在还和所谓不结盟运动领袖国家脏三不对付,和老毛子也有不少分歧的情况下,只要是不违反我方原则的,那么每一点对外交流接触的空间,每一丝可以发声的渠道,都是非常重要的。
说来也魔幻,我们居然因为我们太过正常而与这个世界格格不入,而且几十年后,这个情况会体现得更加明显。
讨论了一会儿,外商部领导见大家意见非常一致,笑道“看来大家都对这票无本生意很有兴趣啊,哈哈。这么说也不对,我们还是付出了劳动的,比如我们的高振东同志在这个事情上就花了不少精力。振东同志,你是作者,来,说说你的看法。”
机会来了!
“谢谢领导。我觉得,这个是能在一定程度上输出一些我们的影响力的,毕竟舆论的阵地就在那里,我们不去占领,敌人就要占领。为了这个,我还带来了另外一款类似的程序,可以拿出来一起和对方谈,想来对方也是会有兴趣的。”
高振东这句话,说得文宣和外事部门的人都是眼前一亮,“舆论阵地我们不占领,敌人就要占领”,看来高振东同志不只是技术顶尖,在对敌斗争方面,也是绷紧了这根弦,时刻不忘的。
对于外商部的领导来说,没想到还有一款,这多少也算是个意外之喜了。
他招呼工作人员去弄一台dj-60d来,让大家都看看高振东带来的这款新游戏是什么样子。
然后转过头来“振东同志,我有一点好奇,你前面那个程序t,到底是什么意思。”
高振东呵呵一笑“领导,贪吃蛇,一条很贪吃的蛇,不停的吃东西,最终无法避免自己走向灭亡。”
贪婪是原罪。
其实他就是给这个游戏强行加上一点教育意义,这样,就更加名正言顺了,至少在受质疑的时候,多少有个说法。
叠砖块可以说是益智,贪吃蛇益智的成分不那么明显,那就上点儿强度,走教育路线吧。
高振东我真是个小机灵鬼。
不过同时这也是高振东没有给贪吃蛇改名为“华夏龙”之类名字的原因,不论是不是过分解读了,但是他就是不想这么干。
文宣的同志一听,愣了一下,这名字起得简单又直观,让人过目难忘,偏偏他后半句话的解释,又好像带上了一点教育意义,嗯,这个名字起得好。
大家都被高振东抖的这个机灵给惊讶到了,还真没想到,高振东同志想得这么远这么深了。
很快,工作人员就把计算机安装好了,高振东亲自操作,把贪吃蛇和叠砖块都给大家做了个演示。
一边演示还一边说“这个叠砖块的游戏,我本来是在家里做来给我爱人在学习之余锻炼锻炼手脑配合的,不过做出来的时候,正逢六一儿童节,我看院子里小孩也挺喜欢,干脆就作为送给小朋友的六一节礼物,直接发到运算所去了。”
听见这个游戏的有趣来历,大家都哈哈的笑了,振东同志还挺有爱心,我们就是需要这样的科技人员,心系群众,关心下一代。
看过了高振东的演示,参会的人员都觉得这个新游戏也很有潜力,说实话,这种一票部委高级人员围着讨论一款游戏出口的情形,在日后可是难得一见了,这可以算是电子游戏在国内最高光的时刻了。