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第49章 混就一个字(2 / 2)

只要不是有仇怨的人,看到倒地的玩家基本不会吝啬那么几秒钟时间,都是选择将其扶起。

之所以这么友好,主要是PVE地图野外是很危险的,保不准玩家自己哪天也会不幸在野外重伤倒地进入濒死状态。

濒死状态下等待死亡的感觉是很可怕的,当然也可以选择放弃挣扎,但代价颇大,身着的护甲与武器耐久度大幅度下降。

在武器与护甲都颇为珍惜的《明日》,掉耐久可不是什么好事。

看了眼自己掉到150以下的血值刘星停止射击给自己扎了一条绷带。

被不明生物的毒液喷中时,他的血量下降了好大一截,又因为靠近地面上毒液的原因,血量再次持续下降了一截。

也就是说,以他目前的血量,也最多抗住不明生物的两次毒液喷吐就会进入重伤虚弱状态。

“拉我一把,我倒了。”

“9999!”

场景频道很快有玩家的求救信息,知道如何在濒死状态下发言的玩家并不多。

在通讯界面右下角有一个手动输入选项,重伤无法进行任何操作时却是能够借助它来在各个频道发送信息求援。

巨型不明生物不光能够喷吐远程攻击的毒液,近战攻击能力才是对方的强项。

许多初次见到野外不明生物的新手玩家,傻傻的持着枪凑了上去,很快就是被拥有强大弹跳能力的巨型不明生物撞残或用蛛腿扎成重伤。

不明生物出现一分钟后,倒地的玩家数量开始变多,头顶着重伤条的玩家也有不少。

这些大多数都是头一次击杀不明生物的新手玩家,身上没有准备绷带,再怎么躲闪,也不能完全避免掉不明生物的毒液攻击。

倒是参加过几次不明生物击杀的老玩家状态完好,怎么打他们心里都有数。

一分钟的时间过去了,不明生物的血量也是下降了一截,约15%左右,按照这个速度推算,要不了十分钟就能成功击杀,但为什么刘顺会说以往都是在十多分钟击杀的呢?

刘星攻击换弹的时间扭头观察四周,很快他就就有了发现。

在大多数玩家都打起精神围攻不明生物的时候,战圈不远处,一些玩家却在闷头砍树挖石头,有新人玩家,也有穿上十级护甲的一线玩家。

“他们怎么不打?”

刘星在队伍频道询问刘顺。

“谁说不打?他们肯定在开始摸了不明一下,才会这么悠哉的砍树。”

刘顺瞥头看了一眼便是收回视线,继续用蒙德拉贡步枪攻击不明生物巨大的头部,战斗时间耗得越久变数越大,对武器耐久的损耗也越厉害,能尽早击杀自然是最好的。

“摸一下?参与攻击一次,在不明被击杀后就能摸尸体?”

刘星恍然,如果设定是这样的话,那怨不得会有玩家在别人都埋头打怪的时候在战圈外收集资源。

“是的呢,等一会看吧,不明血量低于20%的时候,外圈的人大部分都会凑过来的。”

刘顺对此见怪不怪了,沙石堡不明生物多次因为混子玩家太多而无法击杀,辛苦打了半小时,结果不明生物跑掉的情况发生了不止一次。

除了摸一下不明后就跑去收集资源的玩家外,人群中的不少玩家也是有一下没一下的用木弓或蒙德拉贡步枪攻击不明生物。

这种是半混子,他们参与攻击,但不积极,数量占据玩家中的一半左右,最后的一小半才是输出的真正主力,事实上只要有那么几十名玩家来杀不明生物,其实会更加轻松一些。

原因很简单,野外不明生物刷新后,会根据一定范围内在场玩家人数与被攻击人次获得不同的血量/护甲/攻击。

如果真的有单人玩家独自遇到野外不明生物,那么打一枪就会有极其惊人的发现,巨大的不明生物血量与护甲低的可怜,几枪下去就能看到血量减少一截。

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