这可不仅仅是思想那么简单,这是臣策!
顷刻之间,田野作物以肉眼可见的速度生长成熟;
四方部落,新生儿呱呱坠地的速度愈发频繁;
相较于佛门轮回,诸葛一走的,是另一条路。
佛门以轮回实现个体的“永恒”,目的是以数量上的不死不灭拖垮对手。
而诸葛一,随着燧人寂灭而伏羲跟进,随着拥有臣策功能的诏令颁布,整个族群的进入到了一个极致的繁衍生息状态。
他的应对以传承作为根基,以文明整体的不断迭代、壮大、新生,来对抗那无休无止的“永恒轮回”!
简而言之,你轮回十次,我便繁衍十一代!
你用旧魂循环往复,那我就出新灵生生不息!
这是一场更为宏大、更为根本的消耗战!比拼的是文明自身的生命力与创造力!
想要做到这一点,就必须撑过最初的迭代期,很幸运,诸葛一的棋子中,有一位叫作亚凯查威!
等彻底恢复自身轮回战力的佛门开始再度东进,战场之上,那些悍不畏死的佛兵依旧一次次冲来,依旧在一次次被击溃后,化作金丝回归。
但伏羲王朝之中,虽然死亡无法重生,但新的战士也在以更快的速度成长起来,接过父辈的武器,在仿造的天皇殿、人皇殿的英雄传说中不断涌现。
随着双方棋手对于棋局影响力的进一步削弱,这一场消耗战,变得更为焦灼。
无论是佛门净土还是九州地域,双方都在各自的领域上有了上风。
而且随着佛门净土的东进,九州繁衍生息的速度迅速下降十倍。
这就是往生轮回对于九州的压制力,这也是为何燧明王朝在对决之时一直难以扩张的原因。
可现在,不同了,虽然繁衍能力下降了十倍,可即便是下降之后,九州有了一定底蕴之下,苍生成长的速度依旧是之前的数倍。
别小看仅仅数倍,这意味着,在历经大战的过程中,九州的人口不降反增!
到了这一点,无论是人族四位棋圣,还是那些应许之地的【性】之分化,都已经明白了诸葛一的真正目的。
特别是二十五年后,【人皇伏羲】同样寿终正寝,魂入封神榜,朝传神农氏!
又是一次完美的王朝更替,不同的是,这一次,【地皇神农氏】再度发出了一道诏令。
又是一道结合君起臣策的诏令!
而这一次,是神农尝百草,九州增沃土。
如果说之前伏羲时代,伏羲王朝的田野是因为臣策的原因沃野千里,那么随着神农的出现,神农王朝的所有苍生和土地的契合度再度提高。
这也意味着,这个第三位皇者的王朝,其人口繁衍生息的效率,将再度疯狂提升。
【性】自然不知道九州中具体的人口数值,但祂已然感受到了属于他的【轮回】,开始发出了不堪重负的悲鸣,祂没有变弱,可对手竟然在不断变强!</p>