末世ol这款游戏,对于许多生活玩家而言,已然成为了一门颇具收益的生意。
一个月好几万的收入,那可比打工强多了,甚至有些人在外面开店做生意,都未必能达到这个水准呢。
基地食堂那边虽说也会做饭,可说实话,有玩家经营的食堂在此,哪怕是npc,都不愿意去基地食堂。
价格相差无几,但口味却是天壤之别。
而且玩家做生意,不像npc那么死板,真到了晚上有剩余食物的时候,还会打着处理的旗号低价售卖,总好过直接倒掉。
一些没什么钱或者比较节省的npc,都会在这个时候买点,留着第二天热着吃。
当然啦,倒也不是说npc就做不到这一点。
林渊要是想做的话,还是有办法的。
但是如果让npc把玩家挤兑得开不下去店了,对林渊可没什么好处。
生活玩家也能大概明白林渊,或者说游戏公司的想法,所以才敢砸资金进去压货,比如像毒液蜘蛛这种。
但凡游戏经济不稳定,你看看谁敢这么投入。
要知道,除了宫廷御厨这种体量最大的玩家,很多玩家为了收货,甚至会用华币购买游戏币呢。
如果对游戏运营没有信心,谁敢这么搞?
真不怕来个脑残策划,直接让你血本无归。
到时候人家策划拍拍屁股走人了,游戏公司也不止这一个游戏,可玩家却要承受后果。
游戏对于经济这块的管控如何,玩家们都能看在眼里。
虽然任务会产出大量的游戏币,但游戏这边一直有手段回收游戏币,始终保持在一个相当健康的程度。
所以从游戏开服以来,兑换比例一路上涨,至今已经相当稳定,只在小范围内进行波动。
而这大多都是一些散户玩家在出金币,量小且主打一个想早点卖出去,因此也滋生了一些玩家专门做这生意。
从那些小额出金的玩家手里收购游戏币囤起来,再转卖给需要的玩家,从中小赚一点。
也正因如此,华币和游戏币的兑换比例相当稳定。
当然,也不是没人想过收购大量的游戏币,以此来抬高价格,或者垄断某个产品之类的。
许多游戏都有类似的情况。
商人们会联合起来,垄断某个物品,然后提高价格,游戏的产出跟不上,玩家就只能高价购买。
但在末世ol这边不用担心,因为一旦有玩家垄断某样物品并高价售卖的时候,官方就会平价售卖该物品来稳定经济。
折腾了几次后,那些个投机倒把的玩家都吃了大亏,因此也老实了。
加上有阿尔托莉雅的宏观调控,游戏经济稳定得离谱。
她的计算能精细到令人发指的地步,始终控制住游戏币流动的量。
纵然开放新玩家加入,也能迅速稳定下来。
所以许多玩家也都稳定了下来,尤其是一些自由职业、喜欢打金的玩家,早就跑到游戏里来了。
一天除了吃饭睡觉就是在玩游戏,也为游戏提供了稳定的人员,才能让某项任务长久持续地进行。
如果单靠上班族,纵然人家有心,也没那个实力啊!
得益于良好的后勤保障,前方拼杀的玩家们也不用顾虑太多。