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第1078章 《黑侠》游戏(2 / 2)

丰田信夫看着黄伟杰操控黑侠,疯狂的打砸一辆日本车,不由露出几分尴尬。

简单演示了一番,陈奇道:“要不要试试?”

“当然!”

于是乎,丰田信夫亲自坐下来,从头开始试玩《黑侠》。他是行家,关注细节,开头是一段过场动画,一艘渔船救了一个失忆的男人,地点是香港。

“这座城市满是污垢,任何不起眼的角落都可能上演着血腥杀戮……”

跟着追随电影剧情,孩子被抓走了,黑侠开始打击黑恶势力。动画中规中矩,符合当下的普遍水准,这就够了,旋即正式开始。

一条脏乱差的街区,好多繁体字招牌,小馆子、桑拿浴、牙医、算命、站街女郎等等充当背景板。

一些花里胡哨的古惑仔,或空手或拿着刀出现。丰田信夫操纵黑侠迎向一个古惑仔,连按了几下攻击——动作游戏里这几乎是惯例,连续出拳会形成一个套招,最后一招会不一样。

黑侠的拳头打在古惑仔身上,对方发出“啊啊啊”的音效,击中的部位还有简单特效,并且对方明显出现了一瞬间的僵直……

“打击感好棒!”

他刚发出感叹,只见黑侠出了几拳,使出了套招的最后一招:用了一个极其帅气的八极拳铁山靠的动作,向前滑步,砰的一下把敌人打飞。

“斯国一!”

丰田信夫立时瞪大眼睛,道:“请问你们怎么设计出这种动作的?”

“我们动作指导多的是啊!你抓住一个人,这样按!”

黄伟杰提醒。

丰田信夫照做,抓住了一个小兵,按了两下,黑侠重现电影里的经典动作:凌空翻身踢。

“如果选女战士,会使出一个柔道的裸绞!女战士腿法很厉害,游戏里都会有体现。”

“加速跑,对!这样可以飞踹!”

“这个花盆可以举起来砸人!棍子、刀、斧头、枪械都可以捡起来!”

丰田信夫很快上手,越玩越嗨,打过了第一关。到了第二关,穿水手服的流星锤少女坐镇,被打中会娇媚的“啊~”,被打死的时候,还有点爆衣效果,大白腿。

“喔!你们很懂玩家心理!”

到了第三关,开始出现大量的日本元素,还有忍者。丰田信夫操纵黑侠痛击日本忍者,虽然感觉有点别扭,但游戏体验感就是很爽啊……

如果他也是穿越者,就会认出《黑侠》很像93年的一款经典动作游戏《惩罚者》。这是卡普空为了进军美国市场,以一个漫威十八线超级英雄为蓝本,开发的一款游戏。

年纪大的肯定都玩过啦。

《惩罚者》最早是街机游戏,后来移植到家用游戏机。

简单说:街机各方面的效果强于家用游戏机,家用游戏机强于掌机。

世嘉md是16位机,某些方面接近于街机效果。这款《黑侠》也是针对世嘉md开发的,整体比不上街机,但在画面色彩、场景细节、动作流畅度上,比任天堂的8位机要强不少。

当然归根结底,还是要好玩!

等丰田信夫晃过神,发现2小时过去了,连忙起身致歉:“实在不好意思,这款游戏太棒了,让我不知不觉就沉浸其中。”

“没关系没关系,这是对我们的认可。”</p>

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