博岑没有反驳,一交战就知道等级对比了,博岑是62级,噶伦应该是63级,博岑相当于7个60级,噶伦则是11个,差距不能说不大。而且这一次的目的基本上可以确定是切磋,博岑点点头,把雷光对准噶伦,轰!又是一声雷响。
这一次噶伦直接躲了过去,他身上血色的魔力可以加强速度,博岑猛地一拨弓弦,数个月牙刃就飞射出去。噶伦用速度突破了月牙刃,打碎两个迎着冲过去。其实面对这种范围的散射型招数,迎面冲过去其实更加划算,这考量的就是对战者的勇气和判断。
巨大的拳头狠狠的砸在了博岑的弓臂上,这一拳出发了宝弓的魔法效果,魔法武器上不只是一个构型刻印,在不冲突的前提下能上多少刻印,就是武器制作者的技术差异。此时触发的效果是震荡波动,剧烈的震荡充斥着这个空间,让双方都不好有动作,非常难受。
但问题是波动这个东西噶伦是行家啊,只见他大喝一声,另一股震动和空间中现存的震荡完成同步,然后早博岑的惊异之中,化博岑的招数为己用,二次爆呵带着巨大的冲击轰向博岑。不能说是轰向,因为博岑还没有离开这个区域,这个波动是全方面干扰,博岑自己也不能避免。但是好巧不巧的这次遇见的对手是个精通震荡的噶伦,不然的话这一招作为紧急情况下的拖延战况所用无往不利,这就叫一物降一物。
于是博岑就被巨大的震荡带着飞向了更远方,并且就像是噶伦之前冲击火云一样,博岑也被震荡不断的消磨护身魔力。而更惨的是噶伦之前是和火云对冲,在交错之中虽然短时间内碰撞了更多的魔力,但是被困的时间段。而博岑现在完全脱离不出去这个震荡范围,于是持续了近十秒的一个控制效果,将博岑的魔力进行了巨大消耗。
在作战之中有两种消耗,一种是魔力消耗,一种是精神力消耗。前一种用于魔法威力上的填充,每秒是有固定流量的,假设某人一秒的魔力流量是200单位,那么充满一个400单位需求的魔法就要两秒的吟唱时间,如果短时间大量消耗,放在电脑里相当于内存爆肝。第二种是精神消耗,博文之前在遇到袭击的时候,就进行了大量的应对构型演算,短期内的巨大计算量造成了精神力的巨大消耗,就相当于cpu过热。
博岑就被这个震荡魔法搞的内存和cpu都到了极限,不进行冷却的话整个电脑就要宕机了,而这个时候噶伦当然是又一次冲到了博岑面前。人到底不是电脑,博岑还可以勉强应对,而且他的魔法弓上还有几个构型可以触发,博岑就不信每一个都能被噶伦破解。
这种魔法武器上的构型所使用的魔力,是使用者提前充斥进去的,在行军路上就可以不紧不慢的把这些构型中充满魔力,因为速度很慢而且操作简单,对于内存和cpu一点压力都没有。这会儿再次触发的是一个类似于定向地雷的构型,对准噶伦就是一个巨大爆破,把噶伦一下子炸到了好远好远。
但这东西肯定存在反作用力,博岑也被推到好远好远,但博岑是个弓手啊,他要的就是拉开距离。博岑在被撞飞的路径上稍微的冷却了那么一下之后,立刻取出实体箭矢准备再给噶伦来个狠的,这一招需求魔力虽然高,但精神力需求不高,目前稍微冷却的内存就足够运行了,还可以坚持。
然而就在他把箭搭在弓上准备充盈魔力的刹那,博岑整个人忽然感到一股巨大的眩晕感,然后哇的一声吐了出来。甚至整个人都无法维持在空中的飞行,观战的博劳迅速飞到战区内将博岑接住。稍微观察了一下博岑的状态,发现博岑已经吐血了,整个人更是没有了意识,不过生命体征没有问题。博劳的身上出现一股银色的光芒,将博岑包裹在内,光芒很快褪去,博岑也醒了过来。
“二··二哥?我··”,博岑皱了皱眉,“我输了。”
“你观战吧,我来对付他。”