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第二十五章:「心中的白夜」【6k字】(2 / 5)

4件踢技增益类饰品+「猎杀者套装」的套装效果3,用「不破形态」渊墨+触发全部效果的「白神守御」,哪怕用渊墨挡住并活了下来,大概率也只能剩个血皮。

这就是他们花了大概一个半小时后测试出来的结论,就结果而言,这其实已经很让人满意了,毕竟他们虽然没能完美挡下最后两个档次的直踹,可那本身就是极端情况下的测试。

正常情况下,一个主技法为刀术的家伙再怎么也不至于在已经有了一件增益踢技的防具的情况下还将4个饰品位全部绑上踢技类加成,要知道哪怕是他们,身上跟格挡有直接关系的增益也就「白神守御(传说防具)」+「渊墨(主武器)」+「御为我意(sss级第二天赋)」而已,而不是把一身的饰品全换成格挡类加成的装备,从这一点来看,他们现在的格挡能力放在三阶里面其实已经跟不可攻破差不多了。

至于为什么只有正常的格挡对上直踹的效果,而没有用上缠刃·回天的?

很简单,因为结果上没啥区别。

从他跟极刃渊影的战斗中其实也该看出来,这招技法虽然是格挡类招式,但其核心在于挡下攻击后利用敌人的攻势进行反击,优点在于使用时会有一个短暂的范围格挡判定,但对于格挡的强度并不会有什么太大的增益,招式性质上明显更克制能量类伤害,而非物理类伤害。

当然,理论上来讲,如果用缠刃·回天挡下白夜投影的直踹的话,确实能靠着格反的那一下挥出更高的伤害就是了。

至于为什么是理论上?很简单,因为从激活「猎杀者套装」增益开始,基本上只要白夜投影对他使用踢技且他扛下来了,那对方的右腿或者左腿100%会震作一蓬血雾,这时候白夜投影要不就是立刻用龙影闪进空间穿梭状态,要不就是被迫让自己的身体以超过1000/s的速度倒飞出去,追都追不上的那种。

至少,按照这三个小时的测试来看,他的缠刃·回天相较于去挡直踹这种纯物理伤害攻击,最大的价值其实是用来阻挡对方那些掺杂了大量血气跟青钢影能量的斩击以及由天赋释放的血兽撕咬,这些带有能量性质的攻击对上缠刃·回天,基本上是一挡一个不吱声。

还有他们第二天赋所提供的「剑之结界」与「守御结界」,因为这两个能力本身没有任何冷却的缘故,辛莱莱自然也是跟零余子测试了好些遍,将脑中的一些想法全部尝试了一下。

其中最关键的就是对于领域的控制,有星罗领域使用经验在身的他们,在看到这种领域内的能力时第一个反应就是能不能通过主动控制领域的‘形状’以及‘效果’来实现以最小的消耗实现最大程度化的效果。

而在经过了大约一个小时的测试后,他们也得出了很详细跟明确的结论:

——「剑之结界」与「守御结界」的范围确实可以控制,但却十分麻烦,而且效果并没有他们想象的那么美好。

以「剑之结界」为例,他们确实可以将一个半径80的球型领域捏成一个长宽高大约130的正方体领域,以此来改变领域在实战中生效的范围,但却无法改变领域本身的加成效果。

简单来讲,就是他们做不到制作出一个半径只有8,但却能时滞0.8秒的「剑之结界」,只能制作出半径为8,时滞时间为0.08秒,或者半径为80,时滞时间为0.8秒的「剑之结界」出来。

至于导致这种结果的原因,则是因为无论是「剑之结界」,还是「守御结界」,其带有的时间与空间效果的强度都是基于一种「正反馈时空力场」来存在的,简单来讲就是消耗多少能量,产生多大的效果,想要产生0.8秒的时间缓滞,就必须得消耗8000点的剑势,想要进行长度为800的空间置换,就必须消耗8000点的护体能量。

这样一来,控制结界的‘形状’带来的收益一下子就变得没那么美好了起来。

其中「剑之结界」也就算了,毕竟哪怕不能增加时滞时间,可至少还能用这种方式延长一下时滞的最远生效范围。

但「守御结界」就很尴尬了,因为空间置换发动距离就那么大的缘故,因此无论结界的最远边界怎么扩大,对于共鸣对象而言有效的活动半径依旧是零余子周围的那一个球型区域,这种情况下还去花多余的精力改变结界的形状的话,完全可以说是在脱裤子放屁,多此一举了。

顺带一提,关于「时间缓滞」与「空间置换」的具体效果,他跟零余子也全都测试了一下,其中「时间缓滞」的缓滞倍率在10~800倍左右,而「空间置换」的速度则大概在10~800k/s,变化幅度跟两个结界的最小到最大的释放半径正好对应。

而「空间置换」产生的次级无敌效果他们也进行了详细的测试,其中100点护体能量产生的最弱「守御结界」在置换中所形成的「次级无敌」效果大概属于次级无敌效果中最弱的一档,只能勉强挡住一下三阶极限到四阶边缘强度的攻击,遇到强点的空间冲击甚至可能直接半道坠机,而8000点护体能量形成的「次级无敌」效果则是强悍到五阶的攻击都能轻松挡下,完全不用担心坠机问题。

这样的差距,基本上是给多次释放小范围结界的操作判了死刑了,毕竟结界的释放本身是有个启动负荷的,就如同大型器械开机时消耗的电量一样,以「剑之结界」为例,假设他释放半径80的剑之结界时身体承担的负荷是100,那么释放半径为1「剑之结界」时身体承担的负荷就是21,释放半径为10「剑之结界」时身体承担的负荷则是30,无论怎么降低消耗,都改变不了启动「剑之结界」本身带来的那20点基础负荷。

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