这也意味着它可以在民用市场得到普及。
“确实是很有希望,一片标准的8英寸晶圆,本身的重量大约是53克。一个8英寸晶圆上产出的芯片,其本身的硅重量约0.1克左右,但制造它背后所消耗的硅总量可能高达0.2克至0.4克以上。”
作为工程师的克里斯蒂安在那里计算着芯片所消耗的硅晶体总量之后,最后得出一个结论。
“老板,嗯,它的原料成本将会从现在的上千元下降到100元甚至几十元,这样算起来的话,它确实有机会取代硅。”
稍微思索了一下,克里斯蒂安又补充道:
“至少在中央处理器上可以取代硅晶体,毕竟,即便是下降到几十元,它的成本也是非常昂贵的。”
宋明轩表示赞同之后,对克里斯蒂安说道:
“既然如此,那我们就开始这方面的研究吧,下一步就是把我们的研究方向转向x晶体,毕竟他才是未来当然也不能忽视对硅晶体和其他晶体原料的研究。”
作为企业必须要时刻抓住技术发展的前沿,只有如此,才能够在激烈的市场竞争中生存下来。
而x晶体这种改变人类技术发展方向的新材料,势必将会给人类电子技术带来翻天覆地的改变。
所以他们必须要紧紧的抓住这个技术最前沿。
“而且,目前来说,我们是有很大优势的,毕竟,在过去的几年之中,我们一直在和各个方面进行x晶体的研究。”
有了原料才会有其他的可能,在x晶体的应用上,sea之所以能够一直处于领先地位,就是因为他是最先发现这种晶体,并且最先进行研究的。
“我明白,另外还有一件事需要你来决定,就是游戏部门目前正在开发3d游戏,因为它对画面的要求更高,所以他需要多通道渲染,也就是将两个纹理应用到同一像素,则整个场景实际上需要进行处理两次,所以他需要一种新型的驱动,至少具有两条像素管道,允许单通道多重纹理……”
在克里斯蒂安解释时,宋明轩当然知道他说的3d游戏是什么,现在,游戏部门正在开发一款第一人称射击游戏,这款3d游戏,对处理器以及显示处理器的要求非常高。
而目前市场上并没有这类处理器,所以,自然也就对公司的硬件技术部门提出了相应的要求。
“所以他们希望我们能够提供这样的产品。”
因为游戏部门一直都是公司最大的盈利点,对于他们的要求宋明轩还是非常重视的,他说道:
“既然是游戏部门那边所需要的,而且也是符合市场需求的,那就按他们的要求去做吧。”
在克里斯蒂安离开办公室之后,宋明轩继续翻看着报告,在翻看游戏部门的报告时,有不少都提到了第一人称3d游戏。既有射击类游戏,同样也有蹭热点的,比如足球类游戏。
他们的共同特点就是对显示驱动提出了更高的要求。
“游戏对于硬件的需求还是很高啊。”
自言自语的时候,宋明轩并不知道的是,在接下来的时间里,正是因为电子游戏对于显卡的需求,使得天堂电子和很多硬件提供商都把大量的技术和资金投入在显卡的研制上,市场的需求,刺激着技术的发展,并且一步步的推动着技术领域的突破,最后,正是显卡开启了gpu的时代。
而现在,仅仅只是曙光出现而已。这一道曙光就是在这里,以一种微不足道的方式作为开始,甚至不过只是顺便而为之的开始……</p>