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第485章 冰与火之歌(1 / 4)

第485章冰与火之歌

在古华夏绝大多数时间、绝大部分王朝时期,冷兵器时代的个人军功,不外乎先登陷阵、斩将夺旗四大项。

除了这四项,便是平平无奇的斩首了。

而这四种战场上的个人重大立功表现,却是分别对应四种不同局面下,所达成的四项成就。

比如陷阵二字,便是在双方摆开架势、阵型,要正面硬刚的时候,突入敌军阵列造成破坏——破坏敌方阵型,打击敌方军心士气,从而为我军创造难得的战场优势。

再如斩将、夺旗两项——前者是单杀敌方主将,让敌军群龙无首,陷入混乱,后者则是夺取军旗,让敌军人心涣散,军心士气大乱

不难发现,先登陷阵、斩将夺旗四项重大立功表现,除先登以外的三项,基本都要求对敌人的军心士气造成打击,也就四对敌人造成精神打击、魔法伤害。

——陷阵,就是深入敌人阵地浪嘛!

——斩将,就是光明正大的斩首行动嘛!

——夺旗,就是骑在敌军护纛营头上拉屎嘛!

主打的就是一个侮辱性极强,伤害性也不小。

但与此三者相比,先登,确实实打实的为本方创造优势,甚至胜势,且丝毫不‘风光’的一项。

先登,顾名思义:在攻城战中,率先登上城墙者。

但与后世人所理解的‘字面意思’所不同:先登,除了要求兵士登上城墙外,还要在城墙上站住,别被城墙上的敌方守军推下城墙的同时,为身后源源不断爬上墙头的战友们,争取到足够多的时间。

说的再直白一点,就是先冒着城墙上飞窜而下的弓羽箭矢、垒石滚木,登上墙头!

然后,将那一到两名守在墙垛前的敌军搞死——至少也得将其击退。

而后自墙垛跳入,占据墙垛前的防守位置,不让敌军守卒继续在墙垛前的防守位置,朝正在登城的战友们仍垒石、滚木,撒金汤、射箭。

防守位置被你占据,防线出现漏洞、缺口,敌方守军必然会对你发起围攻。

这时候,你就需要在敌人的围攻下,掩护一个又一个战友登上墙头,然后和自己一起,为后续更多战友登上墙头,创造有利的条件。

这,便是先登。

一人先登城墙,而后掩护战卒次第登城,以在城墙上形成‘据点、并使这场攻城战由此而走向胜利的那个人,便为:先登之功。

而在先登陷阵、斩将夺旗这四个个人重大立功表现中,先登排在陷阵前、斩将、夺旗后,排第三。

明白先登这一大功的含金量,其实就不难得出结论:在攻城战中,能在敌方驻守的墙头形成据点,究竟有多么重要。

盖因为一人先登,就意味着据点形成,而后这个据点就会被不断扩大、登上墙头的我方将士就会越来越多。

战斗形式,也将从先前的城池攻防战,转变为墙头上的白刃肉搏、阵地争夺战。

众所周知,城池攻防战,攻城一方的战损通常能达到守城一方的至少三倍,且攻城至少需要有三到五倍兵力,才能算是双方势均力敌,打得有来有回。

而阵地争夺战,则是刀刀见肉,双方兵力对等才是势均力敌,兵力优势那就是能直接化作战场优势。

所以,一场城池攻防战中,以先登者为功之罪,受封赏最丰厚。

而今日,高阙之战打响,却是和通俗意义上的城池攻防战有所不同。

——郅都所率领的先锋大军,先是自博望城西出!

在博望位于南、高阙位于北,且二者之间有大河相隔的前提下,先锋大军却是绕了个大大的‘c’字,一路潜行至高阙。

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