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第174章 帮忙善后 技术碾压(1 / 3)

第174章帮忙善后技术碾压

祥瑞写着写着停了下来,抬头问道,“一鸣,你不是说要改成喜剧片吗?这开头哪里喜剧了?”

陈一鸣笑道,“我个人认为,喜剧的表象是反差和错位,根源则是赋予观众居高临下的智商优越感。

所以,喜剧感并不是只有幽默、诙谐、扮丑等方式,如果编排得当,演员演得越认真,越一本正经,上帝视角的观众体会到的反差感反而越强烈。”

莉莉不耐烦道,“陈大导演,你就别做启发啦,直接说该怎么改。”

陈一鸣无奈道,“这是你们的电影,我可不好越俎代庖,还是把问题说明白的好。

就这个故事本身来说,主线是意识空间,副线是实验室,两者的联系在于,实验人员的意识连接行为,能够对意识空间施加影响,只是这种影响在爱丽丝主体意识的影响下,会发生不受控制的扭曲。

祥瑞版本的剧本,视角一直聚焦于主线,副线只在剧本结尾稍稍提及,显然这是正统悬疑的套路。

这样编排,关键就在于悬念能否一直吊住观众的好奇心,随着故事的推进,主人公的危机不断加深,直到悬念揭晓的那一刻爆发。

祥瑞的问题在于,为了掩盖红蓝纯色的指向意义,遮蔽了主人公的行动目标,虽然维持住了悬念感,却也让悬念本身不再清晰,观众的好奇心被分散了。

以b级商业片的定位,这样做显然并不明智。

所以在我的改动中,把主副线的悬念合二为一,集中体现为数字化的进度指示牌。”

祥瑞恍然大悟地点头道,“这样一来,意识空间的变动,以及其实际效果,都会通过指示牌在实验室中展示出来。

而随着4个实验员的真实名字逐一揭晓,也会让观众逐步了解到意识空间的真相。”

陈一鸣伸出大拇指表示赞同,“看来我的想法已经让伏导构建出具体意象了,可喜可贺。

接下来就是重头戏,如何在有限的预算下,对原剧本中的视效进行喜剧方向的改编。

当意识空间中的艾斯丽成功触及爱丽丝的天赋碎片时,实验室内的进度牌点亮,开始显示某个百分比,我姑且假设是60好了。

实验员开始按照程序,连接爱丽丝的意识空间,替代里面的某个纯粹意识体,通过与艾斯丽的交互来加速进度百分比的提升。

正如我刚才所说,喜剧源于反差与错位。

现在是第一层错位,实验员希望百分比提升,然而他们的介入却使数字下降了。

这里面的笑料设置,想必难不倒我们的伏大编剧。

介入强度的增加,使爱丽丝主体意识的抵抗越来越剧烈,同时意识空间内的艾斯丽,也逐渐意识到红蓝纯色直达底层规则的特殊功用。

然后是第二层错位,不知内情的实验员继续加大介入力度,然而其化身的字符串攻击越是猛烈,被爱丽丝主体意识扭曲之后,在意识空间内的精度就越低。

刚开始是比特级别的字符串,逐渐变成k级,m级,g级,t级。

表现上,就是字符串越来越糊,直至糊成大块的马赛克。

伱们看,现在特效可以省下一大笔钱了,只要艾斯丽的部分做精细一点就能对付过去。”

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