异象:偶现“噬魂磷光”,实为陨落强者的残念所化,触碰者神魂俱碎。
(3)天道盲区:因混沌与黑暗源气的污染,天道法则在此扭曲,天劫不显、因果紊乱。修士无法推演命数,但亦可能被无序法则反噬。
代价:擅用此地混乱法则者,必遭“永寂烙印”,神魂逐渐被黑暗侵蚀。
(4)时空断层:潮汐涌动引发时空裂隙,部分区域时间停滞或加速,甚至浮现上古战场残影,修士若迷失其中,将永困时空夹缝。
二、已出现势力:归墟深渊与第七狱·血傀匠坊
1、深渊入口:隐匿于万仞海沟之下,需穿越九重蚀骨阴风(可削肉剔骨)、千层噬魂暗流(吞噬神识),方可见到熔岩血池沸腾的入口。
血印牵引:唯有被归墟刻下血印者,能感应深渊中森寒戾气的召唤。
2、第七狱·血傀匠坊:
环境:熔岩血池翻涌如活物,青铜锁链自虚空垂下,锁着历代强者尸骸;血河蜿蜒穿过傀儡熔炉,控魂钉的锻打声与濒死者的哀嚎永不停歇。
血傀炼制:
l剜骨抽魂:以修士为胚,活剖灵台抽取神识,注入蚀骨丝缝合残躯。
l控魂钉:钉尾血符闪烁,刺入傀儡大椎穴,将三魂七魄炼为提线丝,供归墟操纵。
l噬灵鼎:鼎身饕餮纹可吞噬敌方灵力,反哺血傀战力,鼎足刻有“柒狱”血印,象征匠坊的至暗权威。
三、禁制与生存法则
1、对修士的限制:
l灵力溃散:永寂之海的混沌涡流会侵蚀修士灵力,未达天境者踏入即化枯骨。
l神识灼伤:黑暗源气如附骨之疽,修士神识稍加外放便遭反噬,轻则癫狂,重则魂飞魄散。
2、归墟的“特权”:
归墟血印者可借血池之力抵御侵蚀,但需定期以生灵血祭维持印记,否则反被深渊吞噬。
血傀无惧禁制,因蚀骨丝与控魂钉已将其炼为纯粹杀器,唯听命于归墟指令。</p>