第40章 搭梯是门技术活(1 / 1)

陆泽操作的随心所欲。

一众弟子们却觉得眼花缭乱,甚至很多操作完全看不懂。

“陆师弟!下边路的防御破了!!”

“不对,最前面的大喷菇好像是陆师弟自己拆的?”

“坏了,梯子僵尸冲进去了!!”

“这种时候为啥还要给双发射手和西瓜投手带南瓜套?梯子搭上去就玩完了!”

“咦?陆师弟放大蒜做什么?”

“坏了,这梯子越搭越多……”

“陆师弟是走神了吗?快把南瓜头拆了换新的啊!!”

……

听见外界弟子们的激动吼声,陆泽嘴角微微一笑。

搭梯这种操作,对于这帮萌新来说,太过超前。

原本他没打算搭梯。

但是第二波梯子僵尸刷的时间点实在太好,索性就顺手搞了。

搭梯是门技术活。

一旦搭好了,中期那些突进后排的僵尸,就会直接踩着梯子爬开。

利用僵尸的爬梯特性,反而是对后排最好的保护。

陆泽不介意他们看到,反正看到了也未必学得会。

时间一分一秒地过去。

陆泽的阵容初见雏形。

这是一套比较常规的“97无炮”阵容。

上下的边路都是4个加特林+火炬,其余路则是冰瓜投手+忧郁菇,池塘中央放了两个冰菇的位置。

乍看之下没啥特别之处,火力方面也是中规中矩卡在极限过关的边缘,面对红眼、小丑等关键僵尸非常依赖手操。

这样一套阵容,陆泽倒并不担心弟子们学去就能无脑通关。

至少不会像经典八炮阵一样,拿出来就通关。

关卡数不断提升。

很快就来到20关。

20关是一道坎,同时也是灵霄宗弟子们所见过的最极限的关卡。

因为从这一关起,僵尸的数量将有一个夸张的提升。

无尽模式的关卡,刷新的僵尸是随机的。

每一关的开头,僵尸阵营上方的迷雾都会散开,让玩家看清楚即将迎战的僵尸种类。

看到20关同时出现了蛮族僵尸和冰车僵尸时,底下的弟子再次炸开了锅。

“坏了,蛮子来了,陆师弟这阵容强度能行吗?”

“陆师弟还有一万灵气没用呢!为啥不换阵容??”

“这么多蛮子,还不换玉米加农炮吗?”

“不理解为何要带这么多忧郁菇,到20关了还不换”

“就是!如果把忧郁菇换成加特林射手和火炬,输出应该才够用”

“带忧郁菇也没事,重点是前面为何不放个高坚果保护它!”

“别说高坚果了,陆地上的4个前排灵植,连南瓜头都没有……”

“陆师弟,好像有点太自信了?”

“还剩一万灵气,何不把向日葵换猫尾草呢?打气球多好!”

“陆地上的两列,为何不种满?前面放地刺王不好么?”

“没有地刺王扎车和抗蛮子,陆师弟这把难咯……”

……

虽说众弟子很佩服陆泽的巧思,也被陆泽前期收集灵气的思路震惊。

但是此时,大家对于陆泽的阵型并不看好。

这套阵容看上去,和他们自己搭建的,似乎没什么区别。

大家伙觉得,自己打不到这么多关,是因为前期灵气存的不够,阵型搭建的太晚了。

若是早点学会陆泽前期那套极限攒灵气的手段,20关并不是问题。

他们理想中的阵型,可比陆泽这套强的多。

面对众人的非议,陆泽笑了。

这些同门的问题,像极了他以前刷阵容视频,弹幕里萌新小白的提问。

为何带这么多忧郁菇?

360度无死角aoe的含金量,懂的都懂。

为何不给前排带南瓜头?

因为南瓜头带上去之后,碰撞体积增大,会提前被冰车压扁。

为何不带地刺?

两格卡槽,且必被成群巨人秒杀,纯浪费格子。

前排为何不种满?

巨人和小丑多来几趟就明白了……

……

当然,陆泽并不会告诉众人缘由。

只等他们自己慢慢解开。

他现在直播通关可不是为了做教学,而是为了送丁明沧去思过谷体验生活。

他做游戏更不是为了让玩家爽,而是让他们被虐的……

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【有合适的游戏可以推荐一下,考虑到修仙背景,会以玩法为主】

【想看玩家被虐的,很快就有了】

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