年报发布后,互联网相关的一些杂志报刊全都对这位新杀出来的游戏新贵产生了极大好奇,预约采访的电话从早到晚都有。
不过吕尧并不想接受外界的采访,所以最后只接受了上南商会,官媒的采访。
而且不是直播或者视频采访,而是通过纸面文章的方式进行采访。
在这次的采访中,所有问题都是提前编排好的,文章发布前还要经过吕尧这边的审核,确定没有问题才会发布。
等到文章发布后,这篇近乎完美没有一点纰漏的采访并没有引起什么影响。
因为这篇采访着实太公式化,范本化了。
没有爆点的文章是不会掀起任何舆论效应的。
不过吕尧也并不在意,这本来就是年报发布后的惯例,走个形式而已。
……
虽然只是走个形式,但这篇采访发布在上南商会和官方媒体的平台上后,很多做投资的人还是注意到了这篇文章,以及文章中的数据和他们未来可能的发展方向。
从范本化的文章里提炼出有用的信息,本来就是看新闻的必备技能之一。
所以看到这篇文章的风投机构纷纷开始联系上南的光岸网络,最搞笑的是,这里面竟然还有企鹅的“投资部门”过来寻求合作。
虽然离谱。
但这很正常。
大集团的部门墙非常严重,这对互动娱乐事业群来说是背叛,但寻找有价值的投资洼地却是投资部门的份内之事,万一投资成功,化敌为友岂不妙哉?
就像彼此之间相互对峙的bat,以及后来的抖音和拼夕夕,他们的股份里都有其他互联网大厂的投资份额。
未来的抖音股份结构里,企鹅占股百分之5左右。
不过对送上门的投资合作,吕尧全都委婉的回绝了,他现在不缺钱。
光岸网络游戏公布的年报和采访,不仅引来了投资机构的解析,在企鹅园区缇米工作室的总裁办公室里,姚其光也在看着光岸网络的年报和吕尧的采访文章。
采访文章确实很公式化,但姚其光却被这篇文章里的一段话给吸引住了。
记者问:“您觉得您的游戏公司,能在这么短的时间内创造出这么好的成绩,依靠的是什么呢?”
吕尧回答:“我觉得,靠的是感动。”
记者问:“感动吗?倒是很新奇的说法呢。”
吕尧回答:“一直以来,玩游戏都被社会主流认为是不务正业,就连开发游戏的人都觉得他们是在误人子弟。但游戏本身是一个很好的信息传递平台。”
“我们的思想,灵魂,审美乃至对这个世界的态度和看法都能蕴藏其中。所以很多经典的游戏,都是制作者包含赤诚开发出来的,而这些赤诚,正是让玩家感动的基石。”
“也正是因为赤诚与感动的相互共鸣,才诞生了那么多经典的游戏,所以游戏才会被称作是「第九艺术」。”
看到这里的时候,姚其光的思绪仿佛又瞬间回到了十七岁那年的夏天……
那时候,他和小伙伴们在同一台电脑上合理操作打败大boss后,确实感受到了制作组的赤诚,也因此收获了极大的感动。
这才有了后来义无反顾投入游戏行业的他……
“感动吗?”
姚其光闭上眼睛深吸一口气,不由得想到了企鹅游戏的宣传理念——“用心创造快乐”。
呵。
在企鹅互动娱乐事业群开发了那么多的游戏,做了那么久的技术业务后,他可太懂企鹅游戏业务上的发展理念了。
他们哪里是想用心创造快乐?
他们只想用玩家的钱创造自己的快乐。</p>