大吾微微一怔。
招式和特性的配合难道说?
就在大吾凝神思索。
以及所有观众沉浸在超级大嘴娃出现的震撼之际。
梅丽莎眼中却是精光一闪,赫然下达指令:“耿鬼,灭亡之歌!”
话音未落,刚从无法使用变化招式的[挑衅]状态中脱离的超级耿鬼,霎时发出诡异而悠长的咏叹调!
“gengar!”
如同来自幽冥的死亡宣告,一圈圈蕴含着恐怖规则力量的暗紫色音波,瞬间笼罩了整个对战场地!
旋即,一个无形的死亡倒计时,悬在了场上所有精灵的头顶!
——————
“灭亡之歌!”
大吾终是反应了过来夏池刚刚话语中的含义,悚然道:“拥有[踩影]特性的超级耿鬼,能将听到灭歌的对手牢牢锁死在对战场上!然后”
然后什麽自然就不需要再解释了。
无视守住,无视替身,除非你有[隔音]特性,又或者是高贵的[黄金之躯]赛富豪。
否则受灭歌影响后,仍在对战场上的精灵,无一例外!
都将在倒计时结束的一分钟后,直接失去战斗能力!
不怪大吾第一时间没有想到,因为现实中的灭歌战术实在太冷门了。
原因很简单。
双打有哥德小姐帮你踩影,另说。
单打,你唱灭歌,对手直接换精灵就完事。
而现实中,双打的冷门程度,堪比音箱蟀的使用率!
况且拥有[灭亡之歌]这个招式的精灵也很稀少,战术普及率低下自然再正常不过。
上一次出现在大众视野中,还是夏池半年多以前在网络对战里组了一套“雨天灭歌队”大放异彩。
就此于《冠军之路》这款游戏中流行了起来。
当然也不是没有人想着把它带到现实中再就业,只是最关键的痛点还是没解决——
上哪儿给你找一个既会[灭亡之歌],又有[踩影]特性的精灵啊?
而现在超级耿鬼的诞生,宣告这一战术从游戏到现实转化的可能性!
看着眼前这如自己想像中的一幕发生,夏池十分欣慰。
“梅丽莎馆主很懂战术啊,没想到才刚了解超级耿鬼,就能想到这个优秀的战术!”
与此同时,弹幕的讨论已来到了比赛开始后的巅峰!
【牢水你到底在欣慰什麽啊!】
【看来主播太久没开播,大家都已经忘了天梯环境被牢水层出不穷的脏套路统治的恐惧了?】
【夏池有一种看到自己含辛茹苦养大的孩子终于出息了的感觉2333】
【灭歌战术终于在现实中实现了!游戏主玩灭歌队的我也超级欣慰啊!牢水我懂你!】
【优秀的战术?划掉!肮脏的战术!】
【脏脏脏脏脏!玩幽灵系宝可梦的心都脏!】
【太狠了!被踩影锁住跑不掉,再中灭歌倒计时.这组合拳谁顶得住?】
【这时候我就不得不安利一个无敌的特性,黄金之躯了!赛富豪赛高!】
【悲报!鬼斯精灵蛋已经快一千万一枚了可恶的二道贩子!我热烈的马!】
【一千万?!那我还是去紫苑镇的宝可梦墓园自己找吧】
(今日1w+,加更进度21/37果汁要被榨乾了,但还是好想要,已经离不开大月票了~)
本章完</p>