“目前融合的两项水性技能刚好留在水下使用.”
程野盘算清楚,见充能值已到80%,便打开了融合功能。
首先融合最低级的水下呼吸。
或许是同类技能,又或许等级太低,融合时毫无异象。
两个小水泡往中间一撞,便算完成。
【本次信息融合流程已完成,融合结果:优秀】
【文明收集器已成功记录新融合技能:水下呼吸(lv1;优秀)】
“咦,lv1技能竟然也有优秀分级吗?”
程野略感意外。
等充能值爬回50%,他又将优秀级水下呼吸与基础水性融合。
一个水泡、一条虚拟黑条鱼。
两相接触时,黑条鱼被裹进水泡,体积缩小,在里面灵活穿梭,不复之前的死板,活灵活现。
【本次信息融合流程已完成,融合结果:稀有】
【文明收集器已成功记录新融合技能:拟鱼态(lv1;稀有)】
“出稀有了?”
程野又惊又喜,没想到这技能融合还真有妙用。
单独的水性和水下呼吸太占据格子,单个使用根本起不到太多作用。
但融合成为稀有级别的‘拟鱼态’,一看这名字就感觉很不错。
想来去了水下,定能发挥不少作用。
“不知道继续融合水性和水下呼吸进去,会不会一路提到完美,甚至跃升成为lv2技能?”
程野暗暗记下,等充能值再满50%,又着手融合lv3技能。
先是浪里白条与逆水泳姿。
两个天赋具现的模糊人影,一个在浪中穿梭,一个逆水而游。
融合以后,人影的体态清晰了一些,泳姿也变得愈发流畅。
【本次信息融合流程已完成,融合结果稳定】
【文明收集器已成功记录新融合技能:浪里穿梭(lv3;稀有)】
优秀搭稀有,没能触发评级提升。
程野并不意外,先前融合两个稀有都没摸到完美的边,想来等级与评级越高,提升难度便越大。
“等去了白水河,可以先抽空试试这两门技能的增益如何。”
充能值耗干,程野放空心思,闭目养神。
在极充的加持下,每50分钟他便能融合一次,效率可谓大涨。
此时脑海中,大波镇的地形图再次展开,些许可能有感染风险的地点被他一一标记。
只可惜现在还不知道考核分到哪一片地形。
若是镇子东边,就距离白水河要近一些,镇子西边,距离破败的荒野近一些。
两个地方各有风险,但总体来说,还是东边的风险要稍大一些。
叮。
这一次等到充能值彻底满额,充电桩自动停止,程野才开始着手进行体魄天赋融合。
比起上回的野草与水浪,这次的游鱼和铁骨看起来更不相容。
他索性先将两者融合:
展开以后,游鱼是条从未见过的长条鱼,形似带鱼,浑身泛着蓝光。
铁骨则是一坨形态不明的金属,表面粗糙,泛着冷光。
融合开启,两者爆发出璀璨光芒,猛地相撞。
按天赋评级预估,程野本以为会是铁骨融入游鱼,让游鱼产生变化。
但意外情况发生了!
无论游鱼怎么撞击,金属都如小山般岿然不动。