我是一个斗者,现在正被斗王追杀,她的马没有我的快,所以我一点也不慌。
才怪!
黄晓洋现在慌得要死,他无法理解后面那个叫阿卡拉的修女究竟是怎样的怪物,跑得快也就算了,可耐力为什么还那么好?
这场追逐战已经过了多久,确切的时间黄晓洋没算清楚,但他清楚一点,那就是他的战马都快跑废了,已经到了口吐白沫,随时都可能倒下的地步,然而后面那跟屁虫一样的追兵却始终精神奕奕,不曾有半点减速。
一个人与战马赛跑,哪怕战马驼了两个人,她不但速度不比战马慢,还能在耐力的比拼上把战马给生生耗死,这是人办的事吗?
别说阿卡拉是BOSS,即便是BOSS也太欺负人了。一个刚出新手村的护送任务而已,你就给我整这么高的难度,这游戏是哪个混账开发的,你报复社会啊你。
没你们这么设计游戏任务的,简直是存心为难我们这些玩家,人勿玩人的道理懂不懂?
“不行的,这样跑下去甩不掉后面那个家伙。”
一个骑兵玩家调转马头,举着长枪朝阿卡拉杀过去。他也知道自己的举动是在送死,但他能怎么办,他也很绝望的好不好。
追击的BOSS甩又甩不掉,比拼耐力又拼不过,等到战马跑废了他们还不是任由对方宰割。与其如此,还不如返身一博,哪怕是死……好吧,他真死了。
奔跑中的阿拉卡伸手一指,这个骑兵玩家连人带马被无形的力量穿了个大洞。
连拼命的机会都不给,好歹也让我刺你一枪啊。
希律律……
有战马长声哀嘶,四蹄一软,往前栽倒,将马背上的玩家给摔了出去。
可怜这个玩家没有死在敌人手里,而是被摔死的——他摔下去的时候脑袋先着地,脖子都折断了,当场就回去等复活。
“死得这样窝囊我们宁愿战死。”
其他的骑兵玩家看到这一幕不约而同转变方向,朝阿卡拉杀过去。
死不死是一瞬间的事,窝不窝囊是一辈子的事。
黄晓洋就郁闷了,同样是骑兵,同样被BOSS追得上天无路入地无门,你们可到好,回身拼命展现自己英勇的一面,有没想过我的感受?我这里还带着一个任务NPC,跑回去与阿卡拉拼命导致任务失败还不得被其他人的口水给淹了。
早知道后面那个BOSS这么难缠,一开始的时候就该让安达莉儿去上别人的马背。
黄晓洋不敢有半点停留,那九个骑兵玩家的回身一博只为他争取到了十秒不到的时间,根本无济于事。奈何形势如此,他能拖得一刻是一刻,哪怕失败了也能说自己尽力了不是。
任务难道要失败?
不是黄晓洋要这么想,而是当前的局势让他不能不做此想。阿卡拉是如此的强大,能单秒,可群杀,想要近她身困难不说,近了身人家也无惧,数遍黄晓洋玩过的游戏,像这等没有弱点的存在无不是游戏的最终大BOSS。
一出新手村,等级没升,技能没有,对上这样的大BOSS一点胜算都不会有。
黄晓洋敢以自己多年职业玩家的经验发誓,游戏安排这个任务肯定是打着给玩家竖立一个目标,让他们为了对付大BOSS阿卡拉而努力,努力,再努力。换言之,阿卡拉这个自称为修女的BOSS在很长一段时间内都会是玩家们的终极目标。
所以说,游戏的开发商是为了竖一个靶子好让大家多充钱才整的这个任务吧。
赌上我黄晓洋职业玩家的尊严,这就是真相。
不会有错的,一定是这样。