皇子强开团,艾希大招续上控制,纳尔,牛头跟上,艾希与辛德拉在后排打出巨额输出。
拿大龙,推高地。
一波流直接带走比赛!
“干得漂亮!”
休息室门口,江淼热情的与每一个人击掌,而等到姿态,则干脆就是一个拥抱。
“牛批!mvp当之无愧!第二条小龙团那波闪现如来神掌推四个简直无情!”
“没有那一波我们说不定就拖不到后期了!”
看着江淼丝毫不作伪的赞赏目光,明明暂时还是竞争对手,可姿态却打心眼儿里感到开心。
“嘿嘿嘿,多谢夸奖,我的任务完成了,今天能不能拿胜分就看你的了!”
“嗯,看我的!”江淼点点头,信心满满。
......
“确定要拿鳄鱼吗?这才刚改版,你确定能用?”
mafa的表情有些质疑,鳄鱼重做虽然是加强了,可他并不认为这玩意儿能支撑起iG这套体系。
与上一局姿态不一样的是,江淼的上场便意味着iG的体系核心点在于上路。他不仅需要承担传统上单的牵制作用,还要具备与中单一样的高输出威慑。
鳄鱼?
虽然英雄要看iD,但关键是mafa也没见江淼在rank里用过几次啊!
“相信我,鳄鱼现在贼猛的,又肉又输出!”江淼再次强调,这才让mafa勉为其难的点点头。
因为没有过多依赖坦克上单,这便导致mafa对这个刚在比赛中更新的版本敏感度不高。而另一边的EDG战队,阿布却早已在美服正式上线时便针对这次改版满脸愁容。当然,他愁的不是鳄鱼重做,而是......
版本更新内容:数个坦克英雄的削弱(比如大树),以及雷克顿的重做。
这个重做并没有针对技能效果,但玩法却大大不同,因为它主要针对的是鳄鱼的怒气机制改动。
A小兵获取的怒气值减少,Q小兵回复的血量也减少。相对应的,在A英雄或者Q英雄时,怒气值与血量回复的提升幅度大大加强。
并且,W与E技能在命中英雄时,提供10点怒气值。Q技能的血量回复从0.12的额外AD加成暴涨至0.36。
那为什么加强这么多各大战队教练组都没有对此惊讶并将其列为重点bp对象?
很简单,鳄鱼虽然加强了,看上去让他似乎更肉了一点,但相比较于传统坦克,即便是削弱后也能在坦度上吊打鳄鱼。
至于输出,前期还好,后期呢?简直与超级兵无异。
具备同样输出能力的纳尔,不论是单带还是团战看上去都比鳄鱼更好。既然如此,何必关注鳄鱼?
惯性思维不仅让教练组们忽视了鳄鱼,就连诸多职业选手们都不认可,直到那个畸形版本来临,血手等装备更新后,这才让鳄鱼重现锋芒。
不过在江淼看来,却是无比兴奋。
这是一个信号!重装战士降临峡谷前的信号!
“既然如此,那就让我来拉开重装战士时代的序幕吧!”
荒漠屠夫一一雷克顿,锁定。
“迎接浩劫吧~~~”