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任务1:学霸养成计划
说明:今天种下一个大学霸,明天便会收获一箩筐的学霸,想想真是美极了。
要求:指导学生完成一篇毕业论文。
奖励:1~???学科经验(最终数值与研究课题学术价值成正相关,与宿主在课题中的直接参与成负相关,与学生参与度成正相关)。500积分。抽奖机会(50%垃圾,9%样品,6%图纸)
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看着刷出来的第一个任务,陆舟有些无力吐槽。
这系统究竟把学霸当成什么东西了?
韭菜吗?
不过,“大学霸”这个词,姑且当做是在夸他吧。
获得了来自高等文明的认可,陆舟也不清楚这是不是一件值得高兴的事情。
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任务2:绿茵场上的王者
说明:橄榄球是美国的国民运动,超级碗更是这里家喻户晓的赛事项目。在超级碗上冲锋陷阵对宿主而言似乎有些太难了,既然如此的话,以秋季的常青藤联盟赛的冠军为目标总没问题吧?
要求:参加任意普林斯顿的橄榄球俱乐部,至少在校内赛中获得晋级名次,并在联盟赛中获得季军以上的名次。
奖励:1万~5万自由经验。500积分。抽奖机会(80%垃圾,10%样品,6%图纸,4%特殊)
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陆舟:……
这特么哪里叫没问题了?
感觉哪里都是问题。
联想到康尼那绿巨人一样的块头,陆舟觉得自己还是离橄榄球这种危险的运动远一点要好。
这要是把他撞出了什么问题,那可不单单是自己的损失,而是全人类的损失了……
将这个坑爹的任务直接剔除在了备选方案之外,陆舟继续顺着任务栏往下看去,看向了列表中最后一个任务。
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任务3:锂空才是未来!
说明:锂硫电池终将被淘汰,锂空电池才是未来!
要求:解决锂空气电池存在的一系列技术问题,使锂空气电池在全球电池市场中占据5%以上的市场份额。(由系统规则完成判定。)
奖励:0~???学科经验。500点积分。抽奖机会(50%垃圾,30%样品,10%图纸,10%特殊)
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任务本身没什么槽点,不过这系统的论调倒是和萨罗特教授的观点有点像。
也不知道是它高估了人类文明的科技水平,还是纯粹看自己赞的积分太多了,想从自己的积分储备中坑掉一点。
不过,既然系统对锂空气电池这么有信心的话,陆舟觉得,自己或许应该认真考虑一下,将那个笼状碳分子的专利从斯坦利教授的手中买过来。
反正大概也花不了多少钱。
看着三个任务,陆舟在一番深思熟虑之后,最终选择了任务1作为自己的主线任务。
相比起危险性过高的任务2和暂时看不到希望的任务3,任务1无疑是一个难度相对较低,又具有很强可塑性的任务。
只不过关于“奖励经验与宿主在课题中的直接参与度成负相关”这点,系统的意思似乎是希望他将这个课题交给学生独立完成,而不是他亲自出手解决……