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第二百一十九章。设计思路完全错了!(2 / 2)

江不凡点点头:“地图上的问题不大,相对于这种比较直观的棋盘做法,后世的云顶之弈反而有些画蛇添足了!”

接下来,英雄选择框弹了出来,上面分别是五名被设计为白色稀有等级的英雄:盖伦、安妮、剑圣、寒冰射手和邪恶小法师。

“就随便选一个吧!”江不凡随手选下了盖伦作为自己的初始英雄,“看来他们是注意到了我给他们发过去的自走棋是基于魔兽地图编辑器制作而成的,在选择英雄时需要用到键盘,在他们这款自走棋中直接用鼠标便可以选择英雄,这点做的不错!”

再将盖伦丢到棋盘上之后,第一批野怪刷新了。

在盖伦和刷出来的野怪进行战斗的时候,江不凡开始研究起了盖伦这个英雄的羁绊与职业。

“怎么这么复杂?”

在初版的英雄联盟自走棋中,不单单是划分出了这个英雄本身的职业、国家,还增加了名为种族的新型羁绊。

“这帮人真是弄巧成拙啊!本身就是一款具有休闲性质的小游戏,他们在游戏深度上进行挖掘反而是舍本逐末了!”

江不凡摇了摇头,此时屏幕上盖伦已经击杀掉了三个野怪,掉落了一把长剑。

江不凡将鼠标移动到长剑之上,这把长剑的装备合成路线也随之浮现。

“这怎么和英雄联盟的装备合成路线一模一样啊?!”

看着那长长一串的装备合成路线,江不凡不仅感觉到有些头皮发麻。

“错了!这帮人完全把这款游戏的初衷搞错了!”

坐在江不凡身边的刘大状看着江不凡边玩边摇头,不禁有些奇怪的问道:“老江,我看着游戏感觉很有意思啊!完成度比你让我做的那个魔兽地图不知道高到哪里去了!而且他们的职业和装备合成更加多样化,这不是更加深了游戏的可玩性吗?你为什么要摇头呢?”

也许是这个时代的玩家们普遍没有经受过江不凡所在的手游大爆炸年代的冲击,导致每个端游玩家对游戏的概念全部专注在这个游戏多么多么有深度,多么多么复杂,仿佛只有这样才让他们觉得一款游戏是否好玩以及有可玩性!

但作为穿越者的江不凡却十分清楚,随着4G网络在全世界的逐渐普及,手游在未来几年内会迎来一个爆发性的井喷!

在追求简单无脑的快感的手游面前,无数需要玩家耗费大量时间去钻研的端游将会被时代抛弃,无情的扔到垃圾堆中!

而在这个时间点上,英雄联盟初版自走棋无疑是犯了大忌!

不行,一定得给这群设计师们指出他们的设计思路的问题,不然在未来几年内,英雄联盟自走棋只会被无数的劣质手有所模仿借鉴,并且推出简化版的换皮游戏,逐渐在市场中失去自己的竞争力!

也不怪江不凡对英雄联盟自走棋如此上心——他和拳头公司签署的可是分成协议,将来这款游戏的收益越高,他分到的钱也就更多,既然能往好里做,为什么要一开始便走向歪路呢?

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