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35.杀人如麻你柱子哥(求收藏推荐)(2 / 4)

多兰之盾,副手武器,占用副武器位置,提供20点伤害减免,提供每秒恢复3HP的属性。

无尽之刃,副手武器,占用副武器位置,提供50点攻击加成,提供25%无视防御的真实伤害。

毁灭法师的帽子,装备,占用装备位置,同一时间在AC头盔和帽子之中只能选用一个,提供80点法术伤害加成,提供30#无视防御的真实伤害。

“我引入了LOL的装备系统,在平衡大家能力的同时,也会大大增加乐趣。要注意的是,这些装备,比如多兰盾,是死亡掉落的,如果被别人捡起,就会失去这件装备,同时,该装备的新持有者将会保留这件装备的所有权,直到再次掉落。”

“不仅如此,在地图的四角,每隔30秒将会刷出5个人机角色,拥有初始CS武器和简单的AI,他们会按照固定的路线,分别靠近警和匪的出生地,击杀会掉落一定量的金钱,这样,大家打钱的速度就会大幅提高。但要注意的是,系统刷出来的人机不分阵营,对警和匪来说,都是敌对的。而且人机在所有阵营的小地图上都可见,同时,若是人机看到人质,也会攻击。”

“最后再说一下,每局游戏5分钟,游戏采取积分制,一共14局,胜局高的那一方获胜,大家还有没有问题?”

“没了,我和鬼鲛要去熟悉一下地图,10分钟后见。”鼬说完,向着鬼鲛使了个眼色,两人离开忘川,走向了仓库里。

忘川微微一笑,这样的游戏模式,是经过忘川深思熟虑后才敲定下来的,不仅做到绝对公平,同时还保留着不错的可玩性,就像铁柱提议的那样,如果这次玩的还不错,忘川考虑,把这个游戏模式保留下来,将来也可以放到‘周边店’的营业项目中。

就在忘川还在计划时,他只感觉到心头一凉,脑袋上突然飘出一个大大的-50。

回头一看,铁柱一边跳,一边挥着匕首,疯狂对着忘川的脑袋出刀。

因为游戏模型是乾坤壶做的,所以十分逼真,忘川的头随着铁柱的每一次攻击,都不得不向后歪倒。同时,CS里默认是有队友伤害的,但因为还没开局,所以只有伤害字样,而并没有实际的血量扣除。

忘川看着上蹦下跳,玩的不亦乐乎的铁柱,默默的叹了口气,这可能就是传说中的猪队友吧?除了赢,什么事儿都做得出来……

刀队友,这种弟弟行为,虽然很不讨喜,但说实话,不管是玩CSGO,还是CS,都会碰到这样的人。忘川一把抓住铁柱的胳膊,向他扬了扬下巴,说道“大哥,CS你会玩么?什么水平?”

“AWP,百米瞬秒,一点儿都不含糊。”

“ok,这样,我们的计划是……”

……

10分钟后。

鼬,鬼鲛,忘川,死侍,四个人站在空地中央,半空中,象征着乾坤壶的巨大显示屏上闪烁着倒计时,当数字变成0的时候,出现一个骰子,1-3点,鼬和鬼鲛便为警阵营,4-6点,忘川和铁柱便为警阵营。

人质玩法中,先手阵营十分重要。需要主动出击的警阵营,更适合擅长进攻的队伍,如果能在第一局凭借阵营拿下优势,便会在经济上占据优势地位。

虽然,忘川已经加入了LOL的小兵机制,但是小兵属于中立资源,获取难度很高,根本比不上击杀的资源。

所以,某种程度上,先手阵营的决定,很大程度上就会影响到最终成绩。

5点,忘川小队先手警阵营。

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