我自然是直接指向了一号,而一号也是指向了我
剩余的15个人里面,八个人指向了她,六个人指向了我,而剩余的一个人,则是指向了16号。
我看了一眼指向16号的17号,从他那一副眼镜之下,也是看到了一丝坚决。
17号他毫不犹豫的指向我有一点怀疑的16号,只能说明一点:他确定一定以及肯定,16号是敌人。
如果17号是预言家,那么16号就是他查杀的铁狼了。而反过来,17号是a组狼的话,16号就是平民或是b组狼了。
反正我已经开始怀疑16号不是好人了,所以17号不管是什么身份,都没有关系,不会影响我的决断。
“投票结果,1号出局。请进行处决。”
“什么?处决?”
在场的人面面相觑,我也是稍微愣了一下。
但是,我手上可是没有停下来的,我一直在进行翻阅的游戏规则里面,可是有和“处决”有所关联的说明的。
“处决:当票选决出最终出局人员的时候,桌子的正中间以及被选中处决的人的面前,会出现一把武器。在场的所有人其他人之中的某一个人,能够拿起这一把武器,和被淘汰的人战斗。
战斗结束后的胜利者,会活下来,继续游戏,而被击杀的人将不得不退出游戏。
附加规则:每被指定处决一次,手中的剑就会短一截,被指认总计三次,则剑刃会完全消失不见。狼人可以狼化战斗一次,但是使用以后会暴露自己的身份,并且下次处决时无条件淘汰。”
投票不直接处决,而是要选出一个人进行战斗,胜利者才能够活下来。这就令这个靠脑力进行的游戏,稍微的加入了一点动作要素了。
不如说能够把所有游戏加入动作要素的游戏设计者,脑洞一定大得出奇。
一把剑,从天而降,笔直的插入到了桌子的正中央地带。
剑细长而锋利,仅凭着重力势能转化来的动能,也是半截刺入到了木制的桌子之内。
“请一位玩家拔出剑,成为处决人。”
冰冷的机械音,从我们的头顶上方传来,像是在催促我们做出行动。这一提示游戏进行的声音,在这种时候说出来,难免会显得有些急迫,像是在刻意强调些什么。
大家虽然投出了票,指定一号小女生进行处决,但是到了要实际进行行刑的时候,谁都不愿意去当那一位出头鸟。
具体的表现就是他们磨磨蹭蹭,都赖在自己的座位之上,一动不动。
但是他们不愿意,可不代表我也不愿意。恰恰相反,我在知道我能够亲手处决敌人的时候,可是顿时就来了兴致呢。