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第111章 苦恼(2 / 2)

当然,没准在SE感觉《古墓丽影》这个IP的潜力已经到达尽头之后,会选择放弃也说不定。

一切还都要看到时候的情况。

丫丫也没有再问。

她虽然了解了一些相关信息,但毕竟主业不是这个,所以也没有太在意。

“对了,steam国行版叫什么名字?”丫丫似乎想到了什么,好奇地问道。

“你怎么感兴趣了?”

“之前周靖淇让我帮忙问问,我才想起来。”说到这里,丫丫有些不好意思。

“哦,蒸汽华夏。”毛易笑着说道。

“那有什么游戏呢?”

丫丫的一句话,反倒是将毛易问住了。

一拍额头,毛易这才发现一个很严重的问题。

作为首发版的蒸汽华夏,竟然没有护航游戏!

真尼玛不坑爹么?

揉了揉眉心,毛易迟疑了起来。

如果他在今年年末挖走晶体动力的员工,那么在明年年末的时候,能不能发售《古墓丽影》的重启之作?

答案当然是不可能。

就算《古墓丽影》的重启之作再简化,也需要最少两年的开发时间。

更何况,自己目前还没有合适的游戏引擎。

毛易有些头疼。

单纯挖来工作室,是没有任何用处的。

尤其是明年W7还会上市……

等等!

W7?

毛易一拍额头,怎么把这事忘了。

连忙去附近的网吧找了一下消息。

W7明年10月末发布。

也就意味着,毛易想要赶在年底弄出游戏,就必然要将东西缩减到一个月之内。

那么……

能不能做到呢?

胡闹!

游戏是基于操作系统才能够制作出来的,你想用一个月的时间去弄两年甚至三年的时间开发出来的游戏,扯淡呢不是!

什么事都要讲究科学!

可这样一来,国行steam的上线日期就必然要顺延。

弄不好要到12年才能够制作出来。

虽说要比前世早,但……

现在才08年,等四年后?

毛易陷入人生怀疑之中。

怎么办?

之后的几天里,毛易一直心不在焉的。

丫丫看在眼里,急在心里。

她很少看到毛易如此心神恍惚的样子,自然难免有些担心。

想了想,丫丫试探着问道:“毛易?”

“嗯?”毛易转过头看向丫丫,可他的眼睛却并没有聚焦到丫丫的身上。

“能说说你在发愁什么么?”

毛易张了张嘴,刚想说出你懂什么,可话到嘴边,却停住了。

他完全没有必要和丫丫生气。

毕竟丫丫也没做错什么。

叹了口气,毛易把最近的烦恼说了一下。

说完之后,还苦笑着对丫丫说道:“抱歉了,我因为太烦躁,脾气有些不好。”

“没关系的。”丫丫摇了摇头,想了想,好奇地问道:“毛毛,我虽然不清楚怎么制作一款游戏,但我在我想来,是不是你把事情想得太复杂了?”

“诶?”毛易一脸惊奇地看着丫丫。

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