精神系力量的凝聚、宣泄都要比其他类别的超自然力量快捷得多,有那么片刻的喘息之间便足够上位邪眼搞清楚状况,并决定后续的行动计划了——它没有直接放弃这具精神控制的傀儡以撤退,反而开始以密集的精神触手飞速打掉及至眼门前的箭矢攻击,并在精神力触手的辅助下,犹如一个僵尸般硬挺着身子从原地回弹立起,却是看得刘逸飞暗暗有了主意——
宠物、魔仆、傀儡等各种外援性战斗补充手段各有优劣,而精神控制下的“傀儡单位”其实也算一种极为特殊的“战斗傀儡”,或者被称呼为“战斗分身”也不为过。
【宠物】在具体作用上还能分为观赏宠、骑宠和战宠,但一般而言都是能够实体捕捉、驯化的自然生物,其本身就是价值的全部,一般而言价值高低一眼就能看穿,可挖掘的潜力相对有限——在这一体系下,其实【骑士】职业本身也算不得一个稳定的职业标准,因为【坐骑】(骑宠)对骑士本身的影响甚至一定程度上大过作为骑士的本身实力。
一个骑着马的“骑士”,和一个骑着龙的“骑士”。那可是有天渊之别的!
无怪乎上辈子里但凡是能跟骑士,或者说战士挨得上边的玩家都会想抓一头正儿八经的巨龙当坐骑了。
就算实在没法混上正牌巨龙,混一头地行龙,或者哪怕是混血龙兽都是极好的~
这方面,哪怕是最最强悍的战马可能都要天然差了一大截……
【嘶……这话题有点不敢想啊~一想感觉好像又闻到烤肉味了……】
在确实找到救命的援兵后,刘逸飞的压力瞬间减小了很多~
哪怕他再如何的嘴硬,至少眼下而言,他相比这些二期的老兵在硬实力上的确是差了一大截的。毕竟这些人已经不是什么初出茅庐的生瓜蛋子了,哪怕整日里憋在训练营里封闭式训练,和至少打顺风仗的时候也是有板有眼的,如果刘逸飞对上了的话,以他的经验也占不到多大的便宜,自然可以稍微开一会小差了……
而【魔仆】顾名思义便是所有施法者通过魔力共鸣,或签订契约、或威压降服的魔力仆役,从最常见的魔力生物,到各类元素仆役,甚至一些非凡生物也不算少见——毕竟施法者只要挂的上一个“爷”字尊称的,想打服几个“孙子”给自己端茶递水还不是等闲事?
而相较【宠物】,【魔仆】的核心就像【战士】和【法师】的区别一样,在于一个“魔力核心”!
这方面的价值高低就很值得说道了……但咱们以后遇上了再分说不迟~
至于最后最特殊的【傀儡】,最低级的当属各类施法者职业自己动手制作的各类低阶消耗型傀儡,其中很多的功能甚至和【魔仆】有所重叠,而且通常而言价值不菲且实力低微,更多时候属于施法者成长过程中的过度衍生品,价值普遍不高。
可一旦到了中高级的【傀儡】,那情况就不一样了~
其中最最出名的当属布拉卡达的“傀儡大军”——石像鬼、石人、铁人之流无不位列其中,聚集成军、横行四野,甚至遇到强大的埃拉西亚十字军军团也能当仁不让,实在是【傀儡】发展史上的典型之作(泰坦在此不讨论)。
而“精神傀儡”的定位则更奇特一些——因为它们的“材料”普遍都是活生生的智慧个体——这方面,甚至可以说精神系的“傀儡”法术和迪雅的“亡灵苏生术”相差仿佛,总之对于“受体”目标而言都是极其不友好的!
区别只在于“精神奴役”至少还得保证个体活着,而且万一精神之主一个高兴,又或者出了什么意外的话,受奴役的傀儡还有那么渺渺茫的机会逃出生天、重获自由。
而被亡灵掳去当亡灵法术的材料的话,那下场无疑要更凄凉的多……
相比各类无智傀儡,**傀儡虽然有着背叛、抵抗的风险,但却也能最大可能保留傀儡的智力,令其天然具备一定智慧个体的劳动能力。
而如眼前“野矮人”这号能够发挥奴役之主一部分强悍精神战斗力的优秀个体,通常本身就有着相当不错的精神属性基础,甚至长此以往被主人奴役,而又能保持本身意志不磨灭的话,搞不好还会被动的掌握到一些精神的凝练、强化之法……
当然了,更大概率下,被奴役的一方的精神会在长期的压迫中迅速被折磨的疯狂,乃至直接消亡~