手握着弗雷德拓印出来的那个魔法矩阵,霍勒斯陷入了呆滞状态。
“怎么会是这样?”
“这怎么可能?”
他开始不停地喃喃自语。
很显然,霍勒斯万万没想到,弗雷德的改良方案竟然会是如此简单。
真的太出乎他的意料了。
在拿到魔法矩阵之前,霍勒斯总觉得弗雷德的改良方案很神秘,可看了魔法矩阵之后他却发现,弗雷德让奥术飞弹威力加倍的实现方法再简单不过了。
竟然是往飞弹里加入逸散的灵力!
类似的思路,他完全可以在奥法之盾的魔法矩阵里看到。
只不过不同的是,在奥法之盾的矩阵里,逸散的灵力是在矩阵被触发后加入的,而且加入的量比较大,而在弗雷德的这个方案里,逸散的灵力是与凝聚奥术元素同时进行,而且量并不多。
“你确定这样是有效的?”
因为弗雷德的解决方案简单得让他不敢相信,霍勒斯竟然激动地抓住他的胳膊追问了起来。
“是不是有效,你试试不就知道了?”
弗雷德一脸淡定地回道。
霍勒斯不再废话,直接走到剩下的野猪肉那边,一连发射了两级奥术飞弹,一记标准版的,一记弗雷德改良版的。
紧接着,他细细对比起来。
通过猪肉的焦糊程度,他明显能判断出来,弗雷德改良版的这记飞弹的威力确实可以达到二阶。
为什么会这样?
他真的有点想不通。
在奥法序列的发展史上,尝试对奥术飞弹进行改良的人并不少,其中就包括他自己,可改来改去,都没人能改良出比标准版更具性价比的新版本来。
为什么会这样?
就没人想到往飞弹里加逸散的灵力吗?
最起码霍勒斯是没考虑过这个方法的。
为什么?
原因很简单。
第一,作为一阶魔法,为更适合一阶神赐者施法,从设计要求上就必须尽量节省灵力,并尽量简化魔法矩阵的构造以缩短矩阵的构建时间。
第二,在霍勒斯的认知中,往奥术元素中加注逸散的灵力,所产生的效果是防御,而非伤害,这是大部分奥法序列者都清楚的基本常识。
在这两个前提下,有谁会采用反常识的思路去对奥术飞弹进行改良呢?
细细思索后,霍勒斯先找出了弗雷德这种思路看似简单却很少有人去尝试的原因:反常识。
可问题立即又来了。
为什么弗雷德的反常识改良方法却能奏效呢?
“为什么?这真的很不合理!”
在百思不得其解的情况下,霍勒斯又揪住弗雷德问了起来。
为什么?
作为改良方案的设计者,弗雷德当然知道其中的原因。