裴总二话不说就给了,甚至主动询问够不够,要不要再多来点。
孟畅心中有一瞬间出现了贪念,但最终还是克制住了心魔,只要了三千万。
其实按照3A大作的宣传经费来说,三千万的宣传资金是偏少的。
大部分欧美3A大作的宣传经费都是跟开发经费大致持平的,动辄一两千万刀稀松平常,《使命与抉择》这边三千万的宣传经费折合一下只有四五百万刀,跟国外标准的3A大作相比还差得远。
孟畅之所以没多要,主要是算了一下投入产出比,觉得没什么必要。
因为《使命与抉择》实际的宣传效果会决定他的提成,按照孟畅的套路,只要不被发现的话,3000万已经足够他拿满提成了,花更多钱也不会拿更多提成;而如果被发现的话,大概率是烧钱越多提成越低,只会起到反效果。
至于这三千万够不够、能不能起到宣传效果,会不会造成《使命与抉择》这款游戏无人问津……
那都跟孟畅没关系,他才懒得考虑,真出现那种情况高兴还来不及。
所以,孟畅的打算是先烧一千万看看情况,如果顺利就再把剩下的两千万烧掉,如果出了问题,那就再想别的办法。
负责宣传方案的员工点点头:“好,孟哥,那我马上去安排。”
“对了孟哥,《幻想之战重制版》那边的宣传也铺开了,据说发售日期定在这个月14号。”
孟畅点点头:“知道了。”
他并不是很关心《幻想之战重制版》,只知道这游戏的发售肯定会对《使命与抉择》造成非常严重的负面影响。
唯一遗憾的是时间错开了,如果《幻想之战重制版》也换到5月1日发售将绝杀,可惜换不得。
孟畅也没太把《幻想之战重制版》放在心上,继续盯着广告营销部的员工们去忙宣传方案去了。
……
……
4月3日,周二。
孟畅仍旧是一大早就来上班,迫不及待地到网上查看网友们的反应。
今天各种线上的宣传已经铺开了,视频网站、直播平台、游戏网站等等全都已经更新了“经典国产游戏合集”的广告。
而线下的宣传工作也在紧锣密鼓地筹备中,很快各大超一线城市的地铁站、公交站还有各种广告牌上都会出现“经典游戏合集”的宣传物料。
《幻想之战重制版》的广告也已经铺天盖地地展开了,因为宣传经费同样爆炸,所以在线上比“经典国产游戏合集”的广告还要多。
打开番薯网等视频网站,凡是跟游戏相关的广告,基本上都是《幻想之战重制版》和“经典国产游戏合集”的广告,两个广告轮番轰炸。
在各大论坛上,玩家们也已经开始了讨论。
让孟畅稍感意外的是,虽然他在做宣传方案的时候并没有想着用“经典国产游戏合集”去碰《幻想之战重制版》,玩家们还是自然而然地把它们拿到一起讨论。
“《幻想之战重制版》已经开始打广告宣传了?好激动啊,简直等不及了!”