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第四十二章 灵魂秘藏(2 / 3)

工具符文:恐惧、好感、恶感、幻觉、诱导、镇定、精神冲击、守护、减伤、灼热、光耀(可变符文)、爆裂、意志(可变符文)、同情

一共21个灵魂符文,还有7个次级符文,艾斯手上没有这些符文的灵魂符文,不过他已经有了想法。

灵魂符文可以劣化为次级符文,其过程就是忽略魔素结构,简化符文内部结构,那么是不是也可以逆向猜想和倒推次级符文的灵魂符文呢?

艾斯觉得可以试一试,他将这个计划列入了魔法日记的实验计划中。

现在,最重要的事是组合出崭新的灵魂法术模型,晋升后的他,目前只是精神力和感知大增,大概有121单位精神力,但是战斗力没有质的提升。

艾斯要在秘藏空间中组合出新的法术模型,才能实现战斗力的全面升华。经过研究,他发现秘藏空间中的符文可以直接复刻,这种复刻不需要重构魔素,效率极大提高。

他将秘藏空间的符文分为上下两区,上层为法术模型区,下层为符文区。新组合的法术模型漂浮于上,都是用下方的单个符文复刻组合而成。

艾斯将魔力#2符文和魔晶符文加上四个辅助基础符文附带上镇定符文和意志符文,组成了效果最佳的冥想法法术模型。

他利用新得到的意志和同情符文,改良了致幻之眼中的符文结构,得出新的法术模型。

艾斯目前只组合出平面法术模型,他尝试用平面法术模型,组合成致幻之眼中的立体法术模型。

平面法术模型在一点点的靠近,互相产生极大的排斥效果,艾斯精神力几乎耗尽,立体法术模型也没有组合成功。

“组合立体法术模型的必要条件之一是更高的精神力,充分条件未知。”艾斯记录着。

他暂时放弃组合立体法术模型,转而认真研究平面法术模型。

发现新法术需要同时消耗精神力和自身魔力,同时可以汲取影响的魔力也大大增加。

所谓的自身魔力,就是指身体和灵魂被魔力“污染”,完全魔化后,身体和灵魂自带的魔力,也叫固有魔力。

如果用公式表示:固有魔力=精神力*4,影响魔力=精神力*3+固有魔力*3=精神力*15。艾斯将100单位精神力记录为1刻度精神力,1刻度精神力能影响15刻度影响魔力。

经过换算,艾斯现在有1.2刻度精神力,18刻度影响魔力。由于法术消耗的魔力都是影响魔力,一般称呼的魔力都是指影响魔力。

过去他自称巫师学徒,晋升后,艾斯经过对比,认为自己相当于类英雄,新法术,威力逊色于在梦幻剧场中看到的英雄权能。

他认为自己心目中的正式巫师才是可以和英雄匹敌之人,所以他自称高级巫师学徒。

艾斯的新法术分别是:高级学徒冥想法、法术之手、可控光球、燃烧之手、幻象结界、强力眩晕、遗忘之锤、情绪之眸、魅惑人类、魅惑魔物和魔晶保护膜,一共十一个灵魂法术。他翻开魔法日记,记录了法术的情况。

高级学徒冥想法:

【消耗1刻度魔力,冥想时间4小时,目前精神力上限每次冥想会增加0.05刻度,魔力增加0.75刻度,意志、身体强度也会有所提升。】

法术之手:

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