上一次方游完成刺杀任务的时候,明明只击毁了三台机体,却获得了3500GP和1000点经验值,但这次参加了殖民飞船的守卫战,足足击落了15台,却只得到3000GP和1700点经验,看似有些不公平,但其实这个奖励计算机制是有道理的。
《决战星际Online》,至少在剧情模式中,完成任务获得的奖励不只是看击落敌方机体的数量,还要看任务的危险程度,也就是玩家需要冒的风险。
在帝国主星的那次刺杀,惊险程度满分不必说,哪怕击落的敌机数量偏少,能一次获得那么多GP和经验也算合情合理。
而这次的守卫任务,也不能说容易,但是相比起上一次刺杀任务确实是轻松了不少。
这主要是因为在斯图亚特参战的帝**中没有玩家,或者说就算有也只是纯新人的关系,方游他们并没有受到多少阻碍,特别是方游和林心雨,屠幼屠得如鱼得水。
至于笑匠和红矮星把自己的机体搞得破破烂烂,差点机毁人亡,那是他们自己鲁莽冲进敌人堆里作死才搞成这样。
本来以他们完成过几次任务的操作经验,小心点也是能获得不错的战绩的。
而且守卫任务比刺杀任务收益少还有一个原因,就是这次任务有很多强力的友军。
例如战舰,还有罗伊等己方机师,一下把难易度调低了不少。
所以收益比例偏低也是情有可原了。
“差不多要到晚饭时间了啊。”方游拉出玩家界面看了看时间,对林心雨他们说道:“怎么办,要下了吗。”
“我不下,这个剧情我没看到结束我是不会下线的,不然就算吃饭也会想着这事。”笑匠立即说道。
红矮星也点头道:“斯图亚特最后会怎么样我也很在意。”
方游最后看向林心雨,后者对其猛摇头。
“那就再玩一会儿吧,家里人也差不多该回来了,把斯图亚特的任务做完就赶紧溜溜球。”
“嗯!”
当所有的殖民飞船抵达军统本部后,安格斯部长将他们编入舰队中心保护,然后跟斯图亚特军目前所剩的三十艘大型战舰和两百五十八艘中型战舰一同前往宇宙。
方游等人乘坐的新安洲号自然也在其中。
但是当他们来到星球外的时候,才发现帝国的舰队就在外面等着他们。
“雷达发现敌影!三百,六百,八百六十!是八百六十艘以上的大型舰队!!”
安格斯坐在战舰的指挥台上,闻言握紧了扶手。
“来了吗,帝国舰队........”安格斯打开通讯频道,站起身高声命令道:“所有殖民飞船开启空间折叠系统,尽快离开。我们会为你们争取时间!动作快!”
“遵命,舰长.......”
“空间折叠系统启动。”
“谢谢你,安格斯。”
所有人都知道这项命令意味着什么。
争取时间?说得好听,在近乎三倍战力差距的劣势下,即将到来的是帝国舰队单方面的碾压,斯图亚特一方胜利的机会几近为零。
在这种情况下,能做的确实只剩下争取时间了。