172 “高见”(2 / 3)

然后就陷入到了上线-被单杀的无限循环之中。

不到十分钟,苏夜就两件套了。

他顺便去野区转转,顺便gank一下中路,顺便再去下路收收人头……

二十分钟出头,徐至秋那边就被杀得丢盔弃甲,基地爆炸。

“靠!”徐至秋气得一拍键盘,“苏夜你玩过这个游戏?”

叶宇冲苏夜竖了个大拇指,苏夜给了他一个wink。

“没玩过啊,只玩过别的moba游戏。”苏夜道。

“那你怎么能单杀我?我选的这个英雄明明伤害逆天啊!”徐至秋疑惑道。

苏夜故作姿态地说道:“英雄厉不厉害,操作者说了算。”

“意识就是我这个操作者没你强呗?”徐至秋翻了个白眼。

“就是这个道理!”叶宇一把拽过徐至秋,搂着他的脖子,大声笑道,“输就是输了,别太攀比。”

“做人不能太攀比,踏踏实实做自己!”苏夜随口接了句。

“这话有点意思。”徐至秋竟然津津有味地品尝了一下。

让苏夜不禁怀疑此人是不是没听过社会语录。

琢磨了一会儿,徐至秋一推键盘,气馁道:“不攀比了不攀比了!本来想找找场子的,可惜又被虐了!唉,自闭,自闭!以后我还是去庙里待着吧。”

“说明你和我佛有缘。”叶宇调侃道。

徐至秋冲着叶宇比划了一个国际通用手势,然后问两人道:“觉得我们这个游戏怎么样?”

“怎么样?挺好的。”苏夜道。

“和其他moba游戏也没什么差别。”叶宇道。

“你们觉得我们的《云霄英雄之战》有没有可能超越《正邪之战》?”徐至秋面露得色地问。

《正邪之战》也是一款moba游戏,美利坚游戏公司开发,算得上是这个世界最受欢迎的moba类游戏。

苏夜自然也玩过《正邪之战》,他比较了一下,摇摇头道:“很明显,没可能。”

”不能吧?“一个设计师忽然站起来,”我们的游戏虽然还在开发,但是我相信后期完成之后,画面的精致程度一定比《正邪之战》更好!就算我们可能比不过《正邪之战》几年的人气积累,但总不至于让你得出没可能这样的结论。“

其他几个设计师同样一脸地不以为然,显然不觉得苏夜的话有什么道理。

苏夜想了想,道:“其实moba游戏的玩法都是一样的吧?”

“是……你问这个显而易见的问题干吗?”徐至秋问。

苏夜道:“你们游戏的操作模式和《正邪之战》异曲同工,基本上没什么差别。既然没差别,即便画质更好又有什么用?玩家肯定会首选《正邪之战》,而不是《云霄英雄之战》。”

一个已经开发了好几年的成熟的游戏,同类型游戏想要超过它,显然不可能仅仅依靠画质更好这一点。

当年《英雄联盟》刚刚开发出来的时候,没有人能够想到《英雄联盟》会超越DOTA。

但为什么《英雄联盟》却后起直追,成为最受欢迎的moba游戏呢?

因为玩法核心虽然一样,但细节和设定上却截然不同。

一款新游戏想要超越老游戏,便需要进行一些创新。

苏夜刚刚玩过《云霄英雄之战》,他觉得这款游戏的体验上,和《正邪之战》并没有什么太大的差别。体验相同,便吸引不了玩家,想要超越《正邪之战》,得弄一些特别的东西出来。

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