游戏要比影视剧快多了。
这是实话。
只要不是3A级别的游戏,其实制作的时间,大多数都维持在三个月以内。
就这,还是因为体量不小的那种独立游戏。
否则,基本上一个月的时间就可以制作出来了。
不要小看金钱的能力。
钞能力可是能够和超能力相媲美的。
因为原本就没有打算依靠这部游戏获得太多的盈利,所以这部命名为《古墓靓影之海上堡垒》的游戏,在经历过一个月的开发之后,在短暂测试之后,就正式上架了。
上架的平台是steam国际版。
毕竟国行版还要等一段时间。
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小明,是一位美籍华人。
作为一名忠实的steam玩家,他在steam库里的游戏,已经超过了两千八百款。
其中绝大多数都是国外的独立游戏,当然,也包含了相当一部分的华夏国产游戏。
算是为了国产游戏支持一下嘛。
这些年,国产游戏的发展日新月异,从原本只是支持,到现在佳作频出,是一件让小明十分开心的事情。
作为一名单机游戏玩家,玩游戏是不可能的,哪有那么多时间?
不过买游戏是可以的,可以库存+1。
最近华夏那边传出了一个大新闻。
华夏知名导演彭辉,在前不久宣布进军游戏业,不但收购了一家独立工作室,还在一个月之后,推出了一款游戏。
一开始,只是抱着喜加一的想法入的。
毕竟售价也不贵。
只有不到五美元。
换算成红钞,才只有三十五。
不过就在小明漫不经心地点开了游戏商店界面的时候,那个画面,却让他一愣。
“复古像素?《八方旅人》?”小明有些惊讶地嘟囔了一句,等到他开始看宣传CG的时候,立绘更是让他眨了眨眼睛。
又大,又……
《圣女战旗》?
“看看。”因为太大了么,所以小明就有些好奇。
不过游戏却不小。
足足十个G。
作为一个单机而言,这个体量很惊人了。
很快,一分钟的时间,游戏下完了。
虽说是顶级的游戏迷,但小明的电脑配置其实并不高。
也就比steam平均游戏配置低两个档次吧。
但是从启动到运行,没有丝毫的卡顿。
“优化不错啊。”小明有些惊讶。
这年头国内游戏厂商最大的一个问题就是优化。
甚至很多游戏,都是在上架的初期,会出现掉帧或者干脆掉线的情况。
需要后续打补丁才能够游玩。
虽说这可能是一种销售策略,但对于玩家的体验而言,就太差了。
小明还特意切出来,看了一下开发商。
明辉。
“如果没有记错,应该是彭辉导演的公司吧?”口中喃喃自语了一下,小明继续切进去。
在一阵CG动画之后,来到了游戏主页面。
“哦?”游戏主页面看起来十分有质感,要不是知道这是复古像素,差点以为是某3A游戏的界面呢。
最主要的是,主界面竟然还不是静止的。
而是流动的一张图。
背景图是一望无际的阴沉天色下,深黑色的海水拍打着礁石。
“《古墓丽影》么?”看着眼前的这一幕,小明感到有些好笑。
这公司怎么东拼西凑的?
不过主界面倒是很简单。