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第二十三章:失窃与选择(4 / 7)

姑且不说,团长一旦离开大本营就会被深渊之主察觉,导致己方的奇袭计划失败,届时深渊之主将亲临三大节点所在之处的随机一个,因此让团长和深渊之主保持当前的对峙,是最佳选择。

这样一来,出征的强者小队就变成,苏晓一队,己方八成巅峰强者分成两队,其中一队由太阳·塞斯带队,这位就是死亡乐园当前最强的死亡游侠,也是整个星界最强的亡灵系。

原本认为所罗门的亡灵系+法爷+技法型就够炸裂,这位则是亡灵系+太阳体系,无论怎么看,都是亡灵系+太阳体系更强大,原因是,让所有亡灵召唤物都进行太阳爆炸,以及有太阳特性,是可行又强大的组合,但让所有亡灵召唤物都有技法能力,这就是异想天开。

不过所罗门和太阳·塞斯的实力有着巨大差距,后续所罗门能达到何种程度还也未可知,以及对方因太穷,几乎放弃技法能力,所罗门的优势为,敌人突破海量亡灵召唤物大军后,成功对上了一名技法型法爷。

另外一队的队长很出人预料,是位曙光乐园的违规者,其名为永生者·阿奇斯,更多人称他为因果吞食,这位的经历是既传奇又励志。

在曙光乐园还与轮回乐园争锋时,阿奇斯就是名九阶违规者,他一直秉承一个原则,就是他可以输,但不可以死,以及他的能力为,击杀他人后吞食他人因果,壮大自身力量的同时,也能大幅度提升寿命。

因此就算比他能打,也肯定没他能活,在曙光乐园沉寂后,阿奇斯以自身超强的苟命手段,和对危险堪称星界最顶级的预知力,在那场轮回vs曙光的乐园争夺战中活下来。

团长知道有这个至强,但后续没去追杀,原因是没意义,这家伙既难杀,又没什么危险性,只要不涉及到此人的性命,此人会找个地方安稳的享受人生。

阿奇斯贪生、贪财、好色、好吃、嗜酒,还流连于星界各大豪华赌城,对此人的评价是,此人虽品行恶劣,但的确一生潇洒。

外人还不知道的是,阿奇斯的强大一刻都没停,只要有至强者身死,他就能隐隐感应到,后续会悄然前往,吞噬掉那至强逐渐消散的因果残存。

当曙光乐园复苏,阿奇斯接到强行征召,他立即拒绝了成为违规者代表人物之一对应权限,他的极限是接受自己排在第二,最好是第三,至于排在第一,他是绝对不接受的,加之神父的确诡异,阿奇斯不想也不愿与其争锋,他甚至拒绝与神父见面。

阿奇斯不认为自己有超级老银币的智商,可他经过了不少老银币的算计,总结是,只要藏匿到极限就别想有人算计到老子。

曙光的复苏当然给阿奇斯带来不少好处,本就在至强累积到极致的阿奇斯,很快晋升至强巅峰,可这样一来,他的提升之路断绝,至强巅峰多少年都不死一位。

直到前不久,阿奇斯去了崩灭中的陨灭星,以及崩灭中的奥术永恒星,对此,阿奇斯都考虑过,要不要主动给那位猎杀者些报酬,从而结个善缘,毕竟这两次大机遇,都是这位猎杀者创造出,后来一想还是算了,万一那强大猎杀者一刀斩来,那天就塌了。

就在阿奇斯准备继续过昔日的生活时,深渊战役爆发,对此,阿奇斯准备出力但不出头,跟在后面混过这一浩劫就算完事,最多是苟到最后一批,进入虚空之树公证的庇护区。

他有信心在庇护区内一直苟着,苟到深渊时代结束,星界开启新的生灵纪元,以及新纪元的文明逐步鼎盛,他再出来享受。

阿奇斯的宗旨就一句话,老子一定不是最能打的,但老子可以是最能活的,只要老子的寿命比浩劫灾难更久,浩劫灾祸就只是老子生命中一段灰暗时光。

可在听闻一个消息后,阿奇斯瞪眼睛了,这一代的深渊之主是最强深渊之主,其要破坏星界外部,让星界进入永远的深渊时代,以及虚空之树的庇护区还未完成修复,不能进庇护区。

阿奇斯当即选择站出来,而且一改往日超级能苟的风格,他现在就是,因为太想活,所以拿出了累积的全部实力,一不小心成为了曙光乐园这边的代表人物之一,加之深渊战役开始后,他能吞噬的巅峰因果更多。

因为之前在虚空战场表现的过于悍勇,阿奇斯成为了第三队的队长,这个对自己生命热爱到极致的家伙,会为了活下去,赌上所有完成「门之节点」的破坏,一旦三座深渊之门开启,那就真的打不了。

三队分好,可各自负责哪座「门之节点」,却成了问题,遗忘之地是三座「门之节点」中风险最低的,反观在敌占区的黑渊与渊龙底,都很凶险,尤其是渊龙底,那是昔日渊之龙的老巢。

三队虽都无惧危险,但都是同样的贡献,肯定都愿意面临更低风险,命只有一条,在深渊战役中,巅峰之境是真的在死,而非以往那般,双方交锋几十年死伤人数众多,可双方的巅峰之境都没搏命。

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