六号boss名为熔喉,是一条长在熔岩中的巨虫。
在上个CD中,虽然在周三的晚上,自由之翼成功的见到了这只boss,但是并没有对其进行任何挑战,而是选择了放假休息。
不过,在世界范围内,也没有任何一家公会在新CD之前将六号boss击杀,由此可见这个boss在史诗模式下依旧非常的具有难度。
其实从四号boss开始,史诗模式的难度阶梯就逐渐的体现了出来。克莱莫拦住了全世界玩家们三天以上的时间,而五号boss埃尔坦虽然相对简单,但是也要让玩家们花费一天的时间在上面。
现在就到了六号boss,这个名为熔喉的boss在英雄难度下其实并不算难,因为boss在开场之后的一分半钟左右,也就是血量大概在70%左右的时候会出现一次“虚弱”,这次虚弱虽然也要考验玩家们的配合,但是一旦成功的打出虚弱,熔喉缩受到的伤害就会增加100%,这个虚弱的时间持续15秒。
而且,在boss进入第三阶段,也就是血量在30%附近的时候,会出现第二次虚弱的机会。
正式因为有这两次虚弱的机会,所以在英雄难度下,只要团队的dps足够,甚至可以在第二低虚弱时直接将boss的血量打到15%,从而将剩余血量直接rush掉。
只不过,在史诗模式下,虽然依旧保留了这两次虚弱阶段,但是boss本身体格的增强就避免了团队利用第二次虚弱直接将bossrush致死的方法。
而且,史诗模式下,还新增了两种技能机制,这新增的技能机制才是导致全世界团队都没能在上个CD中完成击杀的罪魁祸首。
不过,陈钟并不知道新的机制是什么,所以,自由之翼只能从第一阶段开始打起。
“这个boss大家在普通难度和英雄难度已经打过几次了,相信对于基本的时间轴上的技能都有个大概,所以我就不多说了,先打一把看看情况。”
然后,第一次尝试就正式开始了。
与英雄难度的团队站位一样,在熔喉这个boss中,除了远程的dps以及两个牧师之外,所有人都要在boss脚下集合站位。
熔喉的常规技能是熔岩喷吐以及熔岩喷涌,这两个技能在英雄难度也有出现,并且是以搭配的方式出现的。
熔岩喷吐是熔喉会随机喷吐三个玩家,并且对这些玩家造成中等的火焰伤害。这个技能虽然释放的比较频繁,但其实没什么好说的,只要治疗在技能释放之前注意到团队中血量较低的玩家并给他刷上一口奶就能够平稳度过。
在释放过熔岩喷吐之后,boss就会进行一次熔岩喷涌,从字面上的意思来看,熔岩喷涌是一个比喷吐范围更加广阔的aoe技能,实际上也是一次。每一次熔岩喷涌都会对boss面对的一个方向进行一次喷洒,一共会喷洒三波。
因为不确定boss是否会重复向一个区域进行喷洒,所以治疗需要在这个技能释放时时刻注意团队的血量,如果boss有两次喷洒全部是面对着团队方向,那么治疗就要交出一个终极技能来保证团队的血量安全。
只不过,在史诗模式下,第一个新增加的技能机制就伴随着熔喉不断喷涌的熔岩出现了。
在远程组的站位区域,一个术士的脚下突然出现了一个火红颜色的火圈。