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第七十章 安府川会战(2)(4 / 5)

这支部队里,已经囊括了几乎整个铁风旗的精英战士在内。

沉默了小片刻后,传令兵跑动。

林中兴后方的两个万人大方阵终于动了起来。

以两万人的规模去对付熊族武士,林中兴自有他的道理。他现在别无依仗,就是人多。熊族战士再厉害,两万战士,接近七比一的兵员对比,不是单靠个人素质能够弥补的。尽管战场上有所谓百人斩的称号,但那毕竟是一个累计,就连千人斩烈狂焰,都不敢说自己可以独挑数十人。

战争的数学是一门很深奥的学问,前面说过的100比70的兑换比例外仅仅只是其中的一种方式。

事实上,它还有多种兑换方式。比如说,我们假设一个熊族武士的战力可以当得上十个护民军战士,一旦交手,其胜负几率各半。但是要将这个比例放大100倍,让100个熊族武士去挑一千个护民军战士,熊族武士们就一定会死得很惨。

这里面涉及到的是又一个问题。

即:在个人战力不等,总战力接近的情况下,哪一方更容易占有优势,答案是,杀敌效率高的的一方占有优势。

战场上的杀敌,大都简单,你一刀我一枪。数十支长矛大刀砍过来,想腾挪闪避基本是很难了,谁的骨头硬,能够坚持作战的时间长,谁杀的敌人就多。对熊族武士们来说,吃上一刀一枪,只要不是要害,那是小意思,但是给对手一下,对手基本就死定,这是他们战力强大的一个重要原因与基础。

但是再强悍的身体,也有其极限。一枪刺不死,十枪二十枪总可以,轮番攻击下,铁人也得倒下。

这其中,就出现了一个小小的问题。当十个人杀死一个人的时候,他可能只需要三到五秒钟就会倒下。可当一个人要凭着血勇去打败十个人时,他至少需要十秒钟的时间来一下一个的杀死敌人

一秒钟杀死一个敌人,在没有机关枪的年代,已经没有比这更YY的概念了。

也就是说,十一比兑换的交战中,当十个敌人用一定的时间去杀死一个熊族武士的时候,另一个本可以获得胜利的熊族武士就需要比敌人多很多的时间去杀死他眼前的十名对手。

这中间,就出现了时间差距。

很显然,获得胜利的一方不会什么都不干,他们会选择帮助友军,增大攻击优势,将友军的败势扭转。

这是最理论化最简单化最程序化的数学模型推理,事实远比这还要复杂得多。

所以哪怕熊族武士他们的确很强大,能够以一当十用,但他们解决不了杀人的时间问题,也就是效率问题。

人数多的一方在杀人效率上永远高于人数低的一方。

以众击寡得到的胜利可能只需要分分秒秒,以寡击众得到的胜利就必定要经过艰苦奋战。

所以当双方的兵力对比达到一定比例时,人数多的一方,不仅仅拥有人数优势,事实上还拥有很多你看不到的优势。

除非是象止水赵冰阳那样临时拉起来的乌合之众,一触即溃,否则任何一支有战斗力和战斗意志的部队,都会尽其可能的发挥这种优势。

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