男子干笑两声:“你是职者吗?如果是,我想和你交换下情报。”男子此时从门缝钻出个脑袋,笑起来月牙眼,很阳光的男孩。
而看到王尘拎着个丧尸尸体,撇着大嘴拿着把枪,又把脑袋缩了回去。
经过隔门交谈,王尘换到情报,对方叫小虎,职业长柄武者,2lv有两个技能,只告诉王尘一个是攻击技能。在离小区不远的地方有一只高大的丧尸,比普通丧尸强的多,自己被他追杀侥幸逃脱。
王尘心想战斗职业一开始就有攻击技能,而目前自己,反倒像个后勤部,心中有些不爽。后面说的这只丧尸,是进化体还是什么?值得注意。
周围丧尸都被刚才的战斗吸引杀光,一路无阻的拎着丧尸尸体回到一楼,打开家的大门,终于回来了。
到家第一件事就是把肚子填饱。吃饱后盯着丧尸尸体,以后打算一部分尸体,直接取骨来用划算得多,自己先练练解剖。
第一次解剖,用了很久的时间,期间把吃的都吐了,强忍着、硬着头皮才完成。
房内跟碎尸现场没区别,各种残肢扔的满屋子都是,很多地方都是暴力拆卸,王尘的肢解经验还有待提高。
把拆下来的骨头进原料仓库。
「常骨」78斤「i型骨」49斤
再把家里能放到仓库的东西全扔进去。
收拾好后,王尘躺在床上,现在时间没那么紧张,可以在骨百科中尽情释放着自己的好奇心。
一开始的阅读还有点艰难,不时的还要掏出牛骨头去对着试。随时间推移,越来越通透,不知不觉间终于研究明白了,首先制作可遥控关节,然后再给它连上结实的骨结构,基础制作就完成。
目前两大关节的基本做法都学会了,「滑车关节」像胳膊肘一样,只能一个方向摆动,消耗小且结实。「球窝关节」可以绕圆转,活动范围大,消耗也大,更易损。
此时王尘有了个点子,不过看眼电池表,不知不觉间研究了四五个小时,一研究东西就废寝忘食,这是王尘的老毛病了。吃口东西眼一闭,沉沉睡去。
眼一睁已经下午,睡了13小时。看了眼属性栏,精神力涨到9.3,看来动脑思考会涨精神力,爬起来继续研究骨。
王尘这种剑走偏锋的人,一开始肯定不做骷髅兵,光维持平衡就需要很多消耗,作战效率低。首先考虑杀怪效率,就要利用敌人的弱点。
拿出「i型骨」用骨制造,很快做出了自己的第一只……第一个单位。
一面骨质长盾牌,后面两根铁芯的支架,一左一右撑在地上,盾牌面是斜躺的。盾牌中间有竖口,一个安在特制球窝关节上的圆锯片,从竖口伸出。
充分的利用丧尸没智商的弱点,会冲过来直接摔趴在盾面上,然后自己用精神力控制球窝锯片疯狂转动……
这也是华北第一尸见愁的首件作品。
就叫它锯台吧,满意的点开骨制造的升级系统。
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