至于系统的来历,老规矩,系统一族发的,发了之后主角就是自己人了,算是大佬的投资,这个设定应该没问题吧?毕竟这设定是绝对中立的人,绝对不存在什么要求你去做什么,只要求你别打自己人就成,随便你干什么。
关于这本书的剧情发展,我其实不会写到什么主角有多强,非得把等级推到最后一级才结尾,我这本可能到了第六级就完事了,一开始就设计好的。
其他群里的人呢?我也不会像一些奇奇怪怪的群聊文一样,直接就很小的代价全员成神,
主角只是提供平台,能让你发挥所有的能力的平台,并且群里大量的人也可以让你换到各种物品,天资好的自然就强。
哦说起来还有一件事,那就是我这本书群里的人会很多,上架的时候我估计就得有大几十号人了,等结局的时候起码上千人,一个大势力,不是那种小群类型的,
不知道你们看过一本诸天万界反派聊天群没有,那本虽然最前期(上架之前)写的不怎么样,后期结局也糙了点,但是对于群里的那种玩法我确实还蛮喜欢的,有一点哪个味道,但是多数是我自己想写的东西,毕竟我的想法和人家区别还蛮大的。
嗯,不知道说什么了,算了,就此打住吧,以后有啥想补的再说
补一个东西,就是说所谓的世界强度,法则松散的问题,我这边是几乎没有这种设定的,
设定里面,除非是某些特殊的世界,他诞生了世界意识,然后有意识的压制破坏力,不然该怎么样就怎么样,起码我这本书里面那些知名世界是不会压制破坏力的,无论是洪荒,还是龙珠,还是漫威。
但是我这里面也有不一样的设定,那就是物质不同,结构不同,
比如我洪荒世界里的一块铁,饱含灵气,拥有简易的灵体(经脉窍穴),甚至拥有少量的灵性,
而这种铁满地都是,不饱含灵气的铁反而不容易找到,
这种铁和生化危机里的铁强度一样吗?
那肯定不一样,
打破空间之类的呢?
照上面设定就好了,生化危机里的空间结构和洪荒里的空间结构比起来就和沙子和钻石一样的差距,压根就不是一种东西,不是因为什么法则压制导致空间打破的难度增加,
而是因为实打实的这玩意就是比你的硬
那所谓的有些世界随便穿梭时间呢?
这边是这样设定的,比如漫威,漫威到处都是时间穿越对吧?
设定是他们有很多很多的关于时间的力量飘在外面,没人用,有些人突然有个什么灵感就是某个力量刚刚好飘到他了脸上了,然后他就造出来穿越时间的机器了,
比如复联四里面托尼的时间机器就是这种,时间宝石破碎之后,他的力量回馈宇宙,有一股就跑到托尼脸上了,然后托尼就做出来时间机器了,
包括龙珠也是同理,全王也不治理宇宙,没有设置不允许穿越时间的墙壁,也没有吧关于时间的能力增加获取难度,所以他们想怎么穿越时间怎么穿越,
但是洪荒类型的世界,是不可能有这种奇遇的,也不可能说你获得奇遇就可以穿越时间,你敢穿越时间,天道的劫难就下来了,当场劈死你