经过两年多的努力,现在的一到三阶的所有装备和武器的附魔基本都已经完成了。
现在店里出售的,基本上囊括了所有职业的低阶装备。
一年多以前,艾莉维亚和图尔斯陆续完成了各自的第一件武器附魔。图尔斯的木箭附魔一阶魔力爆发,艾莉维亚的箭附魔一阶风刃。
第一次就胆子大的直接往杀伤力上靠的两人,失败了半年多的时间,才终于摸到了门路。那之后,“武器”这一类也基本拦不了他们了,各种花样层出不穷。
等店里第一次上架一阶武器的时候,几乎每一件的附魔效果都不同,挑的人眼花缭乱,甚至有人想要花钱收集所有不同的效果,被艾莉维亚及时发现并制止了。
武器的附魔可比其他装备难多了。
说武器附魔难度大不太准确,应该说附魔偏攻击性的魔法难度大,防御、增幅、治疗类魔法附魔只需要考虑稳定性,而攻击类魔法要考虑的是,如何在保证攻击效果的同时保持魔力结构的稳定。
附魔一件武器的时间几乎相当于附魔两三件同阶盔甲,售价肯定要贵出一截不说,产量更是有限。
虽然限制购买同种类装备数量的举动可能惹到了一些“贵族”或者“有钱人”,但对这个决定表示感恩的更多。
附魔道路上的另一个难关,魔法阵的压缩及绘转刻,也在克雷斯和费利克斯的努力下跨过了一个小坎儿。
魔法阵的压缩虽然依旧达不到艾莉维亚理想中的几公分的小面积,但十公分左右的刻板已经是现阶段能达到的极限了。
再加上附魔是通过“合成”达成目的的,面积的限制可以降低很多,直径十公分的阵法面积已经足够与体积极小的首饰进行合成了。
首饰类装备是在镶嵌出现后才成为“装备”的,在那之前,首饰就只是首饰,是装饰品。
绝大部分首饰的主体都是魔法金属或宝石,在克雷斯解决了阵法面积的难题之后,在本身带有特殊效果的物体上附魔,又是另一个大难题。
于是,刚接触武器附魔没多久的布莱文,就又被委以重任,开始专攻首饰附魔。
功夫不负有心人,在武器上架的那段时间,首饰的附魔成功率也快速飞升,紧接着在半年后上架了。
附魔武器和首饰上架之后,装备店才算真正扬了名。
不过因为各方面的限制,艾莉维亚还是没有扩建或者开分店的计划。
不过,名气出来之后,前期开发时一直没能露面的乌兰家族,终于开始往外面铺货了。
有了乌兰家的渠道,“附魔”这一新技术的知名度,以极快的速度往全大陆扩散。
“物以稀为贵”,艾兰城的店里一直都是按照艾莉维亚的定价来售卖,但乌兰家的商队可不会满足于此,低阶的防御装备或许还会让人犹豫一下,但花样更多的武器和首饰则完全不愁卖,多的是抢着要的,放到拍卖场直接可以拍到原价的数十上百倍的价格。
这是乔索亚做出的决定,艾莉维亚也同意了。
有钱不赚的是傻子
反正不管外面的价高到什么程度,艾兰城的大本营一直保持良好的作风就好了,赚钱的是乌兰商会,跟她艾莉维亚有什么关系