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第382章 新游戏的计划;营收破亿(2 / 4)

“新游戏这么快就做出来了吗”

“唐老板这段时间的效率有点猛啊,神庙逃亡、钢铁战队、纪念碑谷才上线不到俩月,新游戏就出炉了。”

“又是塔防游戏“

“我的天唐老板做这么多塔防游戏干啥一连四款,我都不知道该玩哪个合适了。”

“确实塔防游戏有点多了。”

“上个月的三款游戏,感觉都挺小众的,这次的王国保卫战也是一样,估计很难有植物大战僵尸、保卫萝卜那种成绩了。”

“唐老板的所有游戏里,好像也就塔防类的成绩比较好,而像是神庙逃亡、纪念碑谷那种,感觉都挺小众的,该不会是只会做塔防游戏吧”

“别这么说,这个开心消消乐感觉就挺有趣的。”

“还行吧也就,话说,你们知道消除类游戏是啥意思吗”

“不知道,完全没听说过这个分类,大概率是唐老板自己研究出来的。”

“这次的游戏好不好玩不知道,但抽奖是挺大方的。”

“已经转发,坐等中奖。”

玩家们议论纷纷。

与此同时。

游戏圈的同行们也得知了这个消息。

他们的看法和玩家们有些不同。

“看样子,上个月发布的三款游戏确实是不理想啊,不然的话,唐粟应该没必要这么急着发新游戏。”

“塔防类手游的市场已经被植物大战僵尸、保卫萝卜给榨干了,就连钢铁战队都不太行,这个王国保卫战只会更差”

“事实证明,天才也不是万能的,唐粟过去几款游戏虽然很赚钱,但并不能证明他的新游戏也很赚钱。”

“翅膀还没硬呢,就急着要脱离渠道方啧啧啧,本来我还觉得苍穹游戏以后会成为大公司的,现在看来,早晚被唐粟给玩倒闭算了。”

“上个月的三款新游戏热度还没过去呢,这又要开始做新游戏了,很显然,唐粟有点着急,迫切的想要做出一款大火的游戏来维持苍穹世界的营收。”

“王国保卫战估计也就那样儿,就是不知道这个所谓的消除类休闲手游会怎么样。”

“开心消消乐吗这款游戏事先没有任何消息,据说是全新的玩法拭目以待吧。”

“唐粟估计是把希望放在开心消消乐上面了,如果这款游戏能火的话,一切还好,如果不能火”

“恐怕很难,手游市场竞争太残酷了,就算是那些顶级设计师,也不敢说自己的游戏一定能火,更何况是唐粟呢。”

“植物大战僵尸、保卫萝卜、愤怒的小鸟所取得的成功,只能说明他比较擅长做塔防类的游戏,而纪念碑谷、钢铁战队的失败,则说明了他并不擅长开拓新市场”

“那什么,弱弱的问一句,纪念碑谷、钢铁战队这种首月营收上千万的游戏,很失败吗我怎么记得你的新游戏,首月连一百万营收都没有啊”

“咳咳我跟唐粟能一样吗人家那种出道即巅峰的天才设计师,是我能比的”

“就是就是,对于咱们这些普通人来说,首月营收上千万已经很厉害了,可对于唐粟那种人物来说,首月千万已经可以说是很平平无奇了,起码首月三千万甚至五千万以上,才配得上他的段位”

质疑也好,期待也好。

唐粟并没有理会网上的些许争议,最近也没什么时间上网。

之前筹备的六款新游戏,除了奇迹暖暖之外,另外五款游戏全都已经做好甚至上线了,奇迹暖暖的开发进度也到了后期,做完也只是时间问题。

然后

是时候该考虑做新游戏的事儿了。

“等到开心消消乐和奇迹暖暖上线之后,再把植物大战僵尸、愤怒的小鸟、保卫萝卜的网络版开发出来,接下来只要不停的更新这些游戏的dc就好,苍穹世界的游戏库短时间内也就完全够用了”

唐粟坐在办公室里,看着手里打印出来的新游戏设计文件,心里思索着“接下来,就不再需要以量取胜,而是要做一款真正天花板级别的游戏,最好是手机端、电脑端、主机端可以同时游玩的”

在唐粟的构思里。

明年上半年,这半年的时间里只需要开发一款新游戏就足够了。

于是

在把许多安排在脑海里过滤了一边之后,他的目光停留在手里这份新游戏设计稿上,上面赫然写着四个字

我的世界

9月下旬。

王国保卫战、开心消消乐的宣传力度也不小,并不比前面的三款游戏差。

这让玩家们、同行们、吃瓜群众们都纷纷期待起来。

有人想知道新游戏到底好不好玩,所谓的新玩法到底是什么意思。

也有人想知道唐粟是否还能重回巅峰,证明苍穹世界的盈利模式是否正确。

也有人只是单纯的好奇,想知道唐粟的新游戏到底能挣多少钱。

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