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86. 卡梅隆 “邀请他与自己的电影公司签订……(4 / 5)

但很可惜,雅达利拒绝了他。

在电脑游戏的冲击之下,在鼎盛的1981、1982年过去之后,原本市值20亿的雅达利迎来了全面的滞销和上亿的亏损,堆积如山的游戏卡带卖不出去,被送往新墨西哥州的垃圾填埋场销毁。

然而这次的冲击不仅仅造成了雅达利的失败亏损,连累华纳的股价从60美元暴跌至20美元,被华纳甩手卖给了科摩多尔,更是作为导火索引爆了整个美国游戏行业的崩溃,刚刚成立不久的游戏工作室纷纷倒闭,就连动视也因此破产重组。

1980年代很快就会迎来美国电子游戏的寒冬,现在投资游戏产业并不是一个好的选择。

但这场游戏大萧条并不是日本游戏公司的大萧条,1983年,任天堂马里奥兄弟游戏正式发售,促使47万台主机仅两个月就销售一空;世嘉凭借着索尼克和最终幻想,更是在未来拿下了65的北美市场份额,在北美疯狂销售了1700多万台主机。

所以现在摆在奥斯蒙德眼前的问题并不是该如何讨好雅达利,而是思索该如何用最少最低的成本去换取任天堂的股份。

毫无疑问,几乎不怎么需要思考,奥斯蒙德就盯上了的游戏授权。

火爆全球的i拿给任天堂换取股份,挽回激活北美市场再合适不过。

至于拿成立新的游戏厂商,来发新的游戏他尚不知晓北美的游戏市场会不会因为起死回生,最好还是把险拿给别人冒,反正无论如何,他都不会亏本。

更何况,奥斯蒙德手上最不缺的就是版权。哪怕将卖给别人,他手上也还有一份终结者的版权能作为资本开设游戏厂商制作游戏。

詹姆斯卡梅隆最近正忙着为他想象中的终结者撰写剧本。

他拍摄的处女作食人鱼2的命运与奥斯蒙德的多格板箱截然不同。

奥斯蒙德当初对他的提醒是对的,食人鱼2的制片人奥维迪欧阿索尼提斯是个不折不扣的骗子。他被禁止在美国上映自己导演的电影,才选择了詹姆斯卡梅隆作为“傀儡导演”。

实际上剧组片场根本就是奥维迪欧阿索尼提斯的一言堂,卡梅隆几乎没有任何身为导演应有的权力。

食人鱼2的剧组在卡梅隆到达之前甚至没有提前进行堪景,连拍摄场地没有确定,也没有准备任何特效道具。

语言不通的卡梅隆只能亲历亲为忙前忙后,将自己少的可怜的一万美元的导演酬劳也填入了剧组,甚至还拿出了自己的积蓄补进电影。

就连食人鱼道具,也是由他亲手制作,更别说电影里的蟑螂,卡梅隆一声都没抱怨,挽起袖子亲自抓了不少。

食人鱼2电影的拍摄比奥斯蒙德的多格板箱要艰辛多了。

卡梅隆租用了一间停尸房作为实景拍摄场地,就在拍摄期间,还有运尸的卡车司机搬着尸体进出,他们甚至不小心脱手,将尸体的五脏六腑摔在了地上。

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