“这也太亏了吧,要是按照电影票来算,咱们游戏有足足四百分钟的不重复剧情,怎么都能顶四五部电影的时长了吧”
“没错,要我说就卖299,而且还不打折。只299,就能体验六个如似玉,风格不同的美女跟你撒娇,这简直是白送”
“疯了吧”
“299怎么了现在年轻人648都随便充,299根本不是个事。”
“不合适,人家3a大作也才一二百块钱。最近都打骨折了”
“说到这我也奇怪,这都特么这么多年了,究竟是谁还没买”
同学们议论纷纷,尽管专业都学得不错。
但很多方面,还是充满了年轻人的稚气。
众人看向裴谦,裴谦即是这个项目的发起者,也是组织者。
可以说是裴谦硬生生把影视专业的学生拉过来,才能让项目这么快成功。
大家都想听听裴谦的意见。
而裴谦思索了一下,看向前方“299显然是贵了,国内大部分玩家其实对于单机没有兴趣。”
“还是以社交型的,能在朋友之中的炫耀的为主。”
“能在国内火爆的单机游戏,大多都是靠热度带起来的。”
“而且价格也基本都不贵,至少不会超过一百。”
“我们的这款游戏,虽说独树一帜,有着独属于自身的优点。”
“更有赵麦麦她们这些美女当女主角。”
“但游戏性本身其实是不足的。”
“所以,定价不能太高。”
“但太低也不合适,太低都对不起编剧班同学掉的那么多头发,更别提还要给游戏平台分成。”
“这样,我建议来个吉利点数字,八十八”
“这样刨去百分之三十的分成后,我们到手还能有五十块。”
闻言,同学们默默思索也是点了点头。
游戏的定价跟制作成本,跟知名度,跟游戏类型有很大关联。
定价高低对于销量的影响是巨大的。
其次,游戏主要战场肯定还是国内。
而国人如今看似有钱了,好像648什么的随便充。
但本质上随便充的还是少数。
大部分玩家基本都是首充月卡党。
所以定价一百以上的话,就等同于抛弃了大多数用户。
而定价88,看似不便宜。
但四百多分钟的视频内容,比一部短剧都多了。
更别提独一无二的互动性和体验感。
还有六位顶级人气美女加持。
这样一想的话,这个价格就相当有诚意了。
“我觉得这个定价可以。”
“1”
“也不知道能卖多少份,要是能赚他一个小目标就好了。”
“难说,不过要是能火的话,卖个百万份不是不可能。”
“咱们直接上架stea平台是吧”
“要不移植一下,搞个手游吧现在有手机的人比玩电脑的人多太多了,如果有手机游戏,说不定能卖的更多。”
如今游戏即将上线,同学们都有点激动。
不过也开始讨论多平台的想法。
闻言裴谦自然而然的点头说道“当然要做。”
“我们这种游戏,视频才是本体,移植难度简直是不要太低。”
“不仅是要移植手机游戏。”
“几大主机平台也不要错过,什么xbox,s,sitch,全都上。”
“现在主机上发,玩家买了后半个月,再在手机上发,然后再主机上发。”
“国内能玩主机的,那都是有钱人。这些富哥还格外喜欢多平台购买相同的游戏,主打的就是一个收藏癖。”