但两个引擎就不一样了。
实际效果和陈明之前开着辉煌和至高点放严雄风筝的时候一样。
能够在一次跃迁中将进行了上一次跃迁的引擎彻底修复。
可以做到没有任何间隙地不断进行跃迁。
机动性绝对算得上是一流,真要逃跑还得是它。
后面的导航技术和高精传感都是辉耀用来快速锁定敌人的能力。
都开始当游骑兵到处跑了,不能快速定位目的地和对敌人进行锁定的话,游骑兵也就没有意义了。
最后的极限火控算是陈明觉得辉耀掌握的最有用的能力。
它可以提高使用武器时候的计算力,提高在使用武器时候的精确射击能力,可以一定程度提高武器实际命中时的威力和射程。
辉耀的能力确实不错,并且可以自洽地满足它执行任务时的绝大部分需求。
但它满足不了陈明现在的需求。
辉耀的能力全部都是为了打游击才掌握的能力,而这样的能力也就意味着不太好来对陈明进行护航,也不太好来进行类似于攻坚的战斗。
之前辉耀带着两艘巡洋舰攻打海盗空间站的时候就被撵回去了。
也就到了后面有其他的个体代替他进行指挥,才把军方的小型哨站给打了下来。
陈明清楚辉耀的攻坚能力是个什么水平。
而且他现在也不是要打游击,而是要去打一个存在机械族的星球。
所以辉煌跟过去增加陈明的逃跑能力没意义,如果他带着两艘巡洋舰都跑不掉的话,多一艘辉耀级其实意义也不大。
不如留下。
等后面调查行动开始外出的飞船们一定会碰到许多麻烦。
能自己处理的话,到时候就让出去探索的余辉个体自己处理。
但如果处理不了,那么支援的任务就得交给辉耀来进行了。
最后是闪烁的情况。
余辉阿尔法级ai核心闪烁
生产厂商余辉b01殖民地近地轨道工业设施
阿尔法级核心加成快速维修
自我意识存在
计算力星系级
可执行操作无
闪烁的核心加成并不是战斗类型的让陈明有点意外。
不过配合它驾驶的闪烁级无人巡洋母舰倒也还算在情理之中。
而它可以附加的能力有五个。
分别是点防专精、导弹特化、航母集群、辅助定位和电子对抗。
从它的能力来看它同样也是个算得上是战斗类型的阿尔法余辉,但更加偏向于防御和保护。
其实这点从它一开始驻扎在余辉和机械族领地的边境就能看的出来。
在余辉明显不想继续扩张的情况下,边境肯定得放一个防守能力强,同时也不会有太多进攻性的个体在这里。
但现在这种时候,陈明也不太好带着这样一个个体和这样一艘船出去。
那么在把所有陈明控制的阿尔法级核心排除了个遍。
只留下了要上至高点的小2和辉煌之后。
跟着陈明一起出去的余辉也就定下来了。
就是辉煌。
辉煌虽然不是专门战斗类型的个体,但辉煌级可是一艘拥有强大的正面火力输出的飞船。
而且现在陈明的这些余辉所在的这个临时据点也不太需要辉煌留下坐镇指挥这里的建设。
跟着陈明出去晃悠两圈没什么问题。