第60章 终究是不够了解(4 / 5)

局势不顺,marin也急了。

“吃!”

“这把想赢很简单,我找机会抓了波下,打开局面。只要上路做好守线,然后中期做好转线,多去蚕食野怪、推线施压。

到了bp阶段,edg继续选红方,连ban卡牌、冰女、璐璐。

做到这种程度已经很可怕。

就像做不到,会受到什么惩罚一样。

“还有对面中路,卡牌这英雄我们需要练吗?不需要吧。”

高地附近。

只是听在明凯的耳朵里,稍微有点刺耳。

游戏载入,双方阵容如下——

除了scout有种被抛弃的感觉,所有人都没意见。刚还并肩作战的队友马上接纳了pawn,仿佛他从未离去。

弹幕密密麻麻,或幸灾乐祸,或评价表现,或嘴臭,或用最大的恶意来揣测某些操作。

第一次享受“被握手”,秦浩乖乖站着,对每个过来的edg队员礼貌弯腰。

何况,没道理放弃去年帮助队伍进入世界赛的功臣。

有2个原因。

“名为小卒,实为将军。”

“这对edg粉丝来说,绝对是印象深刻的一局。从第一周到现在,edg不是没被翻盘过,但很少以这种方式输。

“人头2:5了,lgd这边,只有penicillin发育的不错。”

蜘蛛摸奖e到布隆,lgd被迫接团,pawn等自家ad吸大,让锤石击飞瑞兹后,r到中辅,ew进场起身q布隆。

“野辅交闪拉开距离,它们血量都很低,但imp摸不到!”

像分线这种事,是可以指挥去提醒,但处理线的点位,自己也要有个大致的判断。

他知道自己前面的任务只有一个:不送、尽量补刀。

但要说执拗,也不是。

配合完美,只是理想化的情况,大部分时候,比赛追求的是犯错程度比对面低。这种实际点。

游戏才到9分钟。

scout被留在休息室看饮水机。而越搞不清楚状况,越容易胡思乱想。

第二局试过强度之后,不给对面清线支援的英雄,然后规划抓下,不让imp舒服。只要lgd带着劣势进入转线期,他们还能靠什么找回节奏?

“pp,你想玩什么?”

他就这一个感想。

毕竟edg这个阵容,身位方面很一般。所以哪怕瑞兹被削过,但它还是标准的法坦。半肉出装,伤害可观。

“ok。”

不是杰斯伤害太高,开炮劝退,他至于放弃二千多血的大龙吗?

见大家都在听,明凯指出道:

明凯双手一摊,语气严肃:

他只知道队伍需要他。

厂长说这些的时候,其他人只能听着,不会出声打扰。

上单在这个游戏里,参与感比较一般。大部分时间都在互相提防。

吸血鬼重做之后,距今已一个多月。

pyl也没想到edg打到第三局,会这么丧心病狂。

他只是希望秦浩在最涨技术的时候,珍惜宝贵的职业时间。而不是规定必须每天训练多少个小时。

就跟厂长的想法一样,茂凯也觉得前期打出这种节奏,中期就该扩大经济差,让对手慢性死亡。

在这样的背景里。

“龟龟,这上路是生怕队友带他赢啊。大龙那里直接不演了,放火烧山给队友上压力。”

虽然eimy很快就掐着吸血鬼回推线,配合秦浩瑞兹的先手控制,逼出中路的疾跑、闪现。

如果要安慰,秦浩有很多大道理。

等他们走后。

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