不少玩家惊讶的发现,这一次他们击杀怪物竟然有掉落物,要知道在内测中,怪物并不会有任何掉落,只会带来经验值,顺带给七天神像补充能量。
一些玩家想要测试七天神像的能量池到底有多深,不过哪怕在内测最后关头,也只是让能量池消耗了一半左右,在没有足够数据作为参考的情况下,他们也无从猜测。
陆续有购买到全息头盔的公测玩家上线,他们在上线后第一时间并不是冲出城外,毕竟相对于内测玩家而言,他们在等级方面的落后已经是注定的,还不如抽出时间来探索城内。
这还真的让他们发现了一些特殊情况,比如与不特定的卫兵对话后,如果卫兵表现出不耐烦的态度,很有可能会给他们提供一把基础武器。
虽说是基础武器,但这可是npc的制式武器,比玩家的新手武器可强多了,这一发现让城内的卫兵可就遭殃了,不少将士偷摸向陈子重吐槽。
为了避免玩家过分骚扰卫兵,导致他们无法正常巡逻外加练级,陈子重在卫兵状态栏中增加了好感度数值。
只要玩家与卫兵的好感度达到60点,就可以得到基础武器。
这才让玩家安分了不少。
一些玩家在摸索中发现,这个游戏大致可以被分为战斗与内勤两部分。
内勤就是指采集、冶炼、锻造、制药等方面,此前的基础物资消耗全部由陈子重提供,但这些东西消耗能量的速度实在有些快,有些跟不上玩家的步伐。
所以陈子重直接截留了一半能量,只要七天神像得到丘丘人死亡后的生命能量,就会截取其中一部分化作物资送给玩家,这个比例在20%-40%之间徘徊。
击杀怪物等级越高,他们获得的物资就会越好。
一些初步摸透机制的公测玩家在获得基础装备后,跟随内测大军奔向城外,开启了日常迫害丘丘人的道路。
公测玩家的加入,让原本关于内测的一些内容得到解禁,不少人看到了几十名公测玩家追着几名丘丘人疯狂追杀,直到最后一只丘丘人背后中箭倒地。
不少人都直接打出了“爱丘丘人协会”,要求玩家停止对丘丘人的迫害,不过玩家中可不会真的有人会认同这一点,只不过会减少相关视频的发布。
但为了解决这个问题,官方很快就推出了第二个进程:
“丘丘人的入侵”。
这个进程首先能够看到的是一段录像,其中记载着丘丘人降临某个世界后,对着那个世界的生灵举起了屠刀,所过之处可谓是寸草不生。
大型丘丘人在杀戮之余,还把这个世界的生灵看做食物,每当在征战中出现饥饿状态就要挑选美貌且年轻的土着生物来解饿。
尤其是这些生物的造型是母星上的虚拟生物--精灵,这可激发了不少lsp们的抗议,一时间丘丘人是到处喊打。