毕竟,他身体素质无法满足机甲要求的情况这一点是任谁也无法反驳的事情。
只不过,瘸子就没有驾驶机甲的权利吗?
可能在2110年大家还依旧觉得确实如此,但是到了未来,在星空世界开放之后,瘸子开机甲也能成为速度点代名词!
在王牌机动战士的高级技术考核之中,就有和一位瘸子比速度的考核,而这位考官所用的办法也是李凌齐即将要使用的。
这个技术叫做跛身跃进!
这也是一套说起来简单但是做起了难的动作。
众所周知,当人的身体倾斜的时候重力是不会随之倾斜的。
这也就意味着当人保持一个并非垂直于地面的角度的时候,会向着那个角度摔倒。
这种摔倒结果的产生是因为重力其实在人体倾斜的时候可以分化成为一个让人向前的分作用力和斜向下的分作用力。
本来呢,正常行进的过程中这个前进的分力自然会被另一个分力抵消维持合理是重力的方向。
可是跛身跃进这个移动方式却通过身形调节空气的阻力与合力的运动趋势,通过一种奇异的律动和节奏将其整合成了一股更强的力量。
准确的说,跛身跃进和王牌机动战士的那种全力行进方式一般,并不能改变固有的力的方向从而实现本质上的加速。
但是他们却能通过各种方法去减少阻碍移动速度提升的这些因素的幅度。
例如跛身跃进的行进方式就仿佛一个即将摔倒的瘸子一般,身体在移动的过程中是时刻保持前倾的,而双腿则是在发力的同时时刻进行调节,保持瞬时移动产生的摩擦力的方向处于一个相较正常移动方式更大幅度向前的趋势。
当然,如果深究的话,跛身跃进只是王牌机动战士那种全力行进技巧中部分技巧的整合,只是某些细节的要求比普通的标准更高所以有着看起来更快的速度。
而李凌齐选择这种行进方式的原因也是基于如此。
他的身体素质并不能满足在驾驶屠戮基本款的时候用那种全面的方式前进,反倒是跛身跃进这种听名字就身残志坚的技巧很适合他。
略微的深吸了一口气,李凌齐的上身轻向前探、双腿微曲、腰侧紧绷,却是没有立刻就将身体变成跛身跃进的角度。
而这也恰好是这个技巧的要点!
可想而知,想要通过部分实现比整体更为全面的结果是需要对这部分的提升或者利用有一个质变的。
跛身跃进相较于正常的王牌机动战士全力行进就是如此。
可是那个极大的倾斜角并不是当动作一开始的时候就能够实现的,提前摆出如此大的角度也只能让身体失去平衡、前倾摔倒在地或者起到反作用耽搁了正常起步的发力动作。
而造成这个结果的原因自然是动态平衡和静态平衡的不同造成的。