当然,这也是那些暗精灵的一种进步,相比于之前的制式盔甲,随着火药武器的使用,那些暗精灵们发现盔甲虽然有几率防御流弹,但一身并不影响行动且有一定防护能力的盔甲还是太贵了。
所以断然取消了士兵着甲的问题,当然,一些暗精灵的中高层还是会装备一身盔甲来充当防御意外的手段,但那些附魔装甲的防御能力完全不是为了防御子弹而设计的,而是为了防护一些炮弹的碎片或是其他的东西。
所以那些普通的暗精灵对于手榴弹的防护能力还不如从前,以前至少那些盔甲或多或少的可以给他们提供一些防御能力。
而现在不过一身布衣的他们在面对飞散的弹片时完全只能依靠运气这种虚无缥缈的东西来保证自己不会被命中。
要知道现在的尼安德特人在面对暗精灵的时候也已经不再优待俘虏,而是会处死那些受伤的暗精灵,这使得他们被重伤和被杀没什么区别。
在这种情况下,随着尼安德特人推进的继续,暗精灵们在发现不抵抗还是没法摸鱼混过这场神仙打架的情况下,不少之前开小差的家伙也是不得不听从耳边传来的奸奇的声音。
而随着指挥权的统一,那些暗精灵的抵抗也变得渐渐有章法了起来,他们之中的大部分人愣是一反常态的开始为了配合他人而进行起一些原本暗精灵永远都不会干的事儿,比如说是堵枪眼或是掩护射击之类的事儿。
这让近卫旅的推进变得非常困难,不时有坦克或者装甲车被火箭弹所命中,而且使用阉割版动力装甲的近卫旅官兵也没办法像是维里赫德旅的官兵那样从容的用动力甲的辅助功能拍飞那些直奔他们过来的火箭弹。
哪怕是动力甲和幽能护盾的结合给那些步兵提供了不错的防御能力,也依旧没办法改变战争终究是要依靠人的本质,这些人类步兵们也是随着推进损失不小,毕竟一发直接瞄准动力甲士兵的火箭弹足够让那个人被杀了。
至于战场另一边的精灵们也是一样,在缺少了装甲力量的情况下,这些精灵的表现并不比久疏战阵的近卫旅好到哪里去,虽然动力甲或是乌木甲能够让这些精灵们足够硬,但缺少支援火力的他们还是付出了惨重的代价,而且暗精灵的阵中貌似有一个非常强大的存在,不少精灵都感觉到了那个巨大的能量源。
“看来我们现在还是很需要那些装甲部队的。”席格看着因为损失而撤退的精灵们也是对库曼提醒到。
“他们只是缺少支援火力而已,那些火箭炮对有掩体和壁垒中的目标效果确实不好。”库曼也承认了让步兵单独攻击一个地方怎么看怎么不靠谱,虽然精灵有着厚重的甲胄和先进的武器,但是他们所面对的问题在于人形生物容易疲倦,尤其是在自己的敌人也很英勇的情况下。