当然了,普通玩家的感受我们也要适当的照顾下,只要不是太离谱,玩家们也会理解的,毕竟免费给你玩的游戏,你还能要求有多高?而且想让大老板不断的充钱,那游戏的人气也一定要高。”
听着应俊文的长篇大论,宋永春目瞪口呆。之前一直还以为应俊文只要看到这行钱好赚,所以就进来捞一把。没想到对网游的研究,已经丝毫不比自己这个资深从业者差了。对免费网游更是有独到的见解,自己却还停留在原来的点卡制的观念上,毕竟这个现下才是主流。
宋永春有些不好意思的问道:“那《劲舞团》呢?这游戏才几百的在线用户啊,而且看起来就比较的幼稚,这种属于休闲类游戏,在国内也没有成功的先例吧?”
应俊文缓缓回答道:“其实一开始我也没准备要做《劲舞团》的,这个游戏即使代理过来,还有很多本土化的优化工作要做。
就说歌曲,既然在华夏运营,韩文歌有个几首可以,但绝大多数的歌当然只能国语歌,不然只能是个小众人的游戏。而且休闲游戏的盈利能力肯定是不如mmorpg这些主流游戏的。
但你也应该知道,我和东湖集团的李智川和做了凡客音乐盒,就在我们楼上呢,做这个游戏,有助于我在音乐市场上的布局。
你还是要换一个方向想,正因为现在市面上没有非常成功休闲游戏,那不正代表这块市场是真正的蓝海吗?休闲游戏也是有很大一部分玩家的,联众边锋那些棋牌类的就不说了,你之前在盛大的《疯狂坦克》不是也火过一阵吗?
音乐类的网游要是做起来了,赚钱的多少不去说。影响力却是毋庸置疑的,哪个小明星想推一首歌,我们游戏上制作出来。常年累月的给我们的用户听,想不火都难啊,而在娱乐圈有了影响力,以后很多事都会方便许多。”
宋永春顿时没话说了,直接竖起了自己的大拇指。
“牛人啊,才18岁,就快把网游市场给看透了。看来自己这一步是走对了,只要自己好好干,凭着创业元老的身份,还有10%的股份,未来做个亿万富翁都不是不可能。”宋永春在心里激动的想着。
应俊文又说道:“还有几个事,公司的前台要赶紧招,不要省这点工资钱,这是面门。像今天我来公司,在大厅都转了好几圈都没人来招呼,太掉价。
你再让人事部先招一些程序员和产品经理来,我准备先开发一个小软件,以后有助于我们的游戏推广。
还有,你这次去韩国谈游戏,《热血江湖》优先谈下来,只要这个游戏上线,我们的资金就一下宽裕了。《劲舞团》想要上线运行,毕竟还需要大量的本土优化工作要做,而且现在同时代理两个游戏,资金还是有点紧张的。
代理合同的事,我再强调一次,签长约,降低分成,宁可提高代理费。要不是钱不够,我都直接想把这两家游戏公司买下来,反正也不是什么大公司。
最后,合同里面最好要规定一下韩方的义务,我们这边遇到技术问题,要积极配合我们整改。省的到时候我们这边赚了钱,韩方那边眼红,整出像《传奇》一样的幺蛾子,这个你在盛大待过应该也清楚。”
宋永春拍着胸脯保证道:“这方面应总就放心吧,您花那么大代价挖我来,不就是让我做这个的吗?光是搭建管理一下公司,还真不值那一成的股份。”