当然,进入手游时代之后的网易没有那么纯粹,但在那个比烂的年代来说,网易不算差。
现在,由于曹阳的到来,博米的过分扩张,居然导致了丁三石解散游戏事业部,这也是曹阳始料未及的事情。
世界大格局已经发生了改变,前有盛大,后有网易。
下一个倒掉的不知道是谁。
……
在面对记者的时候,丁三石显得有些疲惫,不过整体来说是轻松的,有些事情拖得时间久了会成为人的一块心病,放弃总比坚持容易,当你真正放掉的那一刻,心里面的大石头也已经落了下来。
虽然有些遗憾和惋惜,不过总算能够睡个好觉。
在记者会上,丁三石一如既往保持着平静的微笑,肉嘟嘟的圆脸显得有些可爱,“我们也是迫于无奈才解散游戏事业群的,但是,并不代表我们就永远不会进军游戏行业。
在我看来,游戏依然是很有市场很有前景的一个产业,现在放弃可能是为了以后更好的回来。
我们还有门户网站,还有邮箱,之后我们可能会先把重心放在互联网增值服务上面,为用户提供更好的产品……
如果有机会的话,也许大家以后还能看到网易的游戏。”
……
第二天,曹阳就收到了花姐递交过来的简历。
曹阳扫了一眼,发现有好多老熟人。
丁赢风、徐播、郭伟、唐一路、陈舟、黄明、唐子寅……
除了曹阳心心念念的叮当(詹忠辉)接受丁老板的邀请留在网易之外,基本上网易游戏事业部的研发人员名单都在这里了。
丁盯(丁赢风)前世是曹阳的老大,他在从网易离职去往企鹅的时候,丁赢风还特地找他谈过话。
现在回想起来,只觉得恍如隔世。
重生以后真的完全都不一样了。
在网易的历史上,有几个决定生死的人物:
第一个就是詹忠辉(叮当),他很早以前就跟了丁三石,在公司的时候是唯一一个敢当面怼老板的人,最有名的一个故事就是,有一次丁三石想到了一些特别有意思的想法跑到游戏事业部对着程序一顿指手画脚,詹忠辉直接跟他们说,“别听他的,他不懂游戏。”
在互联网企业当中,敢这么直白地顶撞老板的,也就只有这么一位。
前世的叮当离开了网易之后,自己出门单干,后来带着一批老人成立的【简悦】,詹忠辉是一个理想主义者,他也是一个暴雪的死忠粉,想要做一款像暴雪一样伟大的游戏,并且一直坚持着游戏要给玩家带来快乐。
再然后,简悦被阿里收购,原来发誓不做游戏的阿里马还是走上了做游戏的道路。
可以说早期的网易游戏是被叮当带起来的,他分管游戏事业部,并且带领许多项目获得了成功。
第二个是徐播,徐播的学历很低,就只有初中毕业,但是人很激灵,同时对玩家的心理把握得很好,他原本在《大话西游online》的客服团队里面担任客服,但是这个人不甘于只当客服,在游戏运营的过程当中,徐播也在关注和玩大话西游,并且在这个过程中积累了许多自己的想法。
网易对《大话西游Online》投入很多,还请了周星驰当代言人,那时候周星驰因《少林足球》上映迎来了新的事业高峰。但这款产品实在不怎么成功,很快就被紧急叫停,回炉重造。
网易决定放弃《大话西游Online》,将核心成员剥离至《大话西游2》项目组,后来创办广州擎天柱的魏剑鸿在组里当产品经理。
2002年5月,续作开启了内部测试,客服组的徐播参与体验之后写下了30多页的问题反馈和改进意见。但大逆袭的情节并没有出现,担任《大话西游2》制作人的叮当并没有采用徐播的方案。
徐播退而求其次,请求把《大话西游Online》交给他维护,叮当也没有答应。
3个月以后,《大话西游Online》濒临停运,叮当终于松口,交给徐播维护。
徐播也从客服变成了策划。
后来《大话西游2》推出,深受玩家喜爱。