网易的股价也从2001年初的0.95美元飙升到2003年的70美元,它从纳斯达克的垃圾股变成了优质股。
徐播开始捣鼓《大话西游Online》。
用他的策划稿和“风魂”引擎重写《大话西游Online》并改名为《仙履奇缘》,也就是后来的《梦幻西游》
“风魂”引擎的作者是云风,早期网易游戏几乎都是构建在此之上发展,包括《大话西游2》。
可以说网易最开始走向成功的两款产品《梦幻西游》和《大话西游2》,徐播在其中的贡献可谓是功不可没。
这个人在06年的时候离开了网易,并创办了多亿网络,拿的是金山的投资(后来用8倍PE的价格从金山手里回购股份)。
所以多亿也叫做金山多亿。
徐播离职前是《梦幻西游》的主策。云风得知消息后,最关心的是《梦幻西游》的客户端主程郭伟的去向。叮当告诉云风,不知道去向,但离职之时说过不会去多亿。
网易很多人都担心徐播的出走会对《梦幻西游》造成威胁。云风笃定只要郭伟不帮徐播写程序,多亿的新产品能否顺利完成都表示怀疑。
但之后不久大家都知道多亿的副总裁叫郭伟。
徐播不仅带走了郭伟,还带走了网易游戏市场部的唐一路,创业之后,成就了多亿。
而多亿,后来成为了网易的心头刺。
这家公司最有名的游戏叫做《神武》,基本上玩过这个游戏的人都知道,神武是抄袭《梦幻西游》的,但偏偏徐播还是原来梦幻西游的主策划。
使用的引擎也是原来梦幻西游的引擎,所以网易人对徐播恨之入骨,这个人简直跟小偷没有什么两样,直接将游戏带走,几乎连游戏画风都差不多,这样子还有不少人玩他们的游戏。
后来网易对多亿提起了诉讼,法院判《神武》抄袭《梦幻西游》。
第三个是丁赢风,最开始《仙履奇缘》并没有对外开放,《大话西游2》策划丁迎峰为了避免这款产品和《大话西游2》产生冲突,他计划改成Q版风格并为其争取到了内部立项的资格。
后来,丁赢风成为《梦幻西游》的产品经理,并且梦幻最早的数值体系是由丁赢风建立的,同时也正是因为这个游戏的成功,让网易看到了数值策划的重要性,之后的每一款游戏主策划基本上都是数值出身。
而丁赢风也顺理成章,成为了策划部门的老大,在惠小军没有加入之后,以及后来叮当离开以后,跟惠小军平分天下。
当时广州网易只有两个派系,一个叫做梦幻系,也就是丁赢风为主导的,另外一个叫做天下系,惠小军为主导。
第四个就是惠小军,2004年加入网易,先后担任《大话西游2》产品经理,《大话西游3》开发总策划,后接替叶航担任《天下贰》主策划。
惠小军是游戏行业内最有逍遥书生气质的游戏策划,性格内敛而严谨,长得非常帅气。
就这么一个完美的男人形象,却很少有发现他跟哪个女孩子传过绯闻。
甚至有不少的传闻说他好那一口。
网上有玩家这样评论他:“把大话2从5W在线做到50W的那个人,号称WY镇山之宝”。
之后成功倚靠着天下系列成为公司游戏副总裁,跟丁赢风平起平坐,开创天下派系。
……
这一年,游戏行业内还有没有惠小军这个名字,丁赢风来投奔博米,曹阳只能说是求之不得。
他的数值能力,曹阳是绝对信得过的,可能在丁赢风担任游戏副总裁之后对业务能力上有所疏懒,而后来的游戏更迭太快也没有太多的时间和精力去研究,但是,就目前来看,在2003年的时候,丁赢风的数值能力绝对是行业内数一数二的。
可以这么说,梦幻西游的经济系统是整个游戏行业当中最稳定的经济系统,而他们将保值做到了极致,即使你花了100万在里面也不用担心到两年后贬值成为10万,还有可能升值,所以很多人玩梦幻可以放心大胆地投入时间和金钱,因为他们知道,假如有一天自己不玩了,完全可以卖号,卖号的钱可能比原来自己投入的还要多。
就相当于白票了这么长的时间。
除了梦幻之外,其他游戏很难做到这一点。
可想而知,梦幻游戏的数值有多么牛批。
……