到欧洲就更夸张,100欧元照样有大把的人买,差不多相当于1000块软妹币。
这一波销售下来,根据曹阳自己的粗略估计得有15亿软妹币的样子。
除掉成本,还有跟发行商的分成,博米至少能赚到5亿左右的利润。
这一波下来,已经回了一半的本。
汲取了之前的销售教训,曹阳决定山海经登陆爱尔游戏平台的话一定要卖得贵一些,卖出3A游戏应该有的价位。
怎么说也要卖到100美元以上吧?如果在米国卖的话。
嗯嗯。
曹阳点点头,觉得这个定价比较合理。
“老板,这次为什么不把山海经放到里面啊?”庄羽柔疑惑地问到,“那样不是应该会给平台带来更多的流量吗,搞不好这一次我们的收入更多。”
曹阳轻蔑地笑了笑,“你不懂,同时打两个王炸,会导致效果减半的。”
就像起点的编辑一次性给你大封推和主编力荐,最后你会发现还没有先给一个大推荐,过一段时间再给一个大推荐位涨得多。
哎,说多了都是泪啊。
到现在为止,前世的曹阳连大封推都没有拿过。
山海经先留着不发,还得留着有用,万一steam发售半条命2,那么山海经还能狙击一波。
重要的武器得在关键的时刻引爆才行。
而且,现在曹阳在想另外一件事情——
平台想要做大做好,留住更多的用户,肯定要持续不断地推出新的游戏,目前为止曹阳只有自家游戏的版权,这样下去肯定会供不应求的,所以一个人吞不下来,还得尽快跟其他游戏厂商合作才行。
保证每隔一段时间都有新增,并且把游戏平台上面的游戏类型丰富化,补全它才是最重要的。
平台需要更多的游戏。
玩家需要更多的游戏。
……
博米的游戏平台一出,整个行业完全翻了天。
线下贩售50万,线上300万,已经是肉眼可见的差距。
博米这一次是真的赚翻了。
以前博米发售游戏,发售渠道是非常依赖于分销商的,如果分销商不愿意从你这里进货,你就很难找到渠道将自己的游戏推销出去。
如果想要每个地方开设博米的营销点,那么这个成本又有点太大。
说白了,以前的博米是拍电影的,手上有片,然后分销商们相当于各个地方的电影院线,你得把你的影片放到电影院线进行销售才行。
可是这一次,跟以往的形势完全不同。
博米只有1/5左右的销量来自于线下,这说明什么问题?
说明博米已经找到了另外一条销售渠道,完全可以绕开分销商,这条渠道连实体店都不需要,只需要有网络就行。
……
博米的这一番操作,直接让全国各地的分销商们爆炸。
“卧槽!原来博米是给我们面子,怕我们饿着。怪不得就6块钱给我们,我就说有猫腻吧?”
“就是,我当时拿到这么低的价格,我还感到奇怪呢,博米居然这么好心?果然,事实证明,资本家都是没有良心的。
好啊你,之前靠着我们分销商把钱赚够了,现在就靠着什么垃圾平台,把我们一脚踢开是吧?”
“这也太狠了吧?这个什么鬼游戏平台,直接就能卖游戏了?连光碟都不需要?博米这也太很了吧?以后我们还怎么活啊?”