语音功能好不好不重要!
重要的是要让玩家听到里面有“小姐姐”的声音。
而吕尧的这波更新,让后面那些小游戏开发工作室有点傻眼。
他早没说这后面还有这么多花活啊,这搞得他们就很被动了啊,工作量跟之前说的可完全不是那么一会儿了。
但做都做了,山寨的游戏工作室也只能硬着头皮继续跟注。
但互联网从来都是迟了一步就要迟很多步,吕尧这边趁着其他同类小游戏还没跟上的时间疯狂招新,而其他小游戏的注册用户正在不断流失。
难看的成绩让大厂派过去的监理心很慌。
大厂的办公室斗争其实不比官场少什么,一件事办砸了你履历就脏了,往后可就不那么容易往上爬了。
所以这些外派出去的监理愁的满头油的同时,脑子里也开始在想一些歪脑筋。
吕尧不知道那些工作室的监理是怎么想的,他只是自顾自的出着自己的招儿。
其实吕尧做的这款《射了个射》很像后来的《球球大作战》和《贪吃蛇》,这两个游戏虽然不如后来的王者那么全民化,但用户和受众是不少的。
尤其是《球球大作战》,堪称小姐姐专属游戏服。
留学未来的时候吕尧没少在里面得吃。
所以《射了个射》游戏里上架了很多q版可爱的皮肤,要不就是少女心爆表的皮肤和特效。
想要俘获女玩家的心思也很简单,粉色就行!
这种掏女性钱包的营销手段在后来还有了个专门的名词,叫“粉红经济”,然后“粉红经济”又衍生出来另外一个词儿,叫“粉红税”。
说的就是同样一个产品,只要带上女性表情的商品词,他就会卖的更贵。
不过在2014年这个时间段,大部分人都还没有这种意识。
看到《射了个射》里竟然有这么多偏女性向的内容,很多小姐姐心动了,于是下载下来玩了玩,觉得不错就氪金了。
在女权论调开始抬头的互联网上,小仙女们才不会吝啬给自己花钱呢。
而针对女性用户,吕尧还给了特别的照顾,让她们可以在对局中玩的更爽,“随机”刷新的强化选项也会质量更好一些。
虽然好,但不至于产生代差。
这是经过精密计算的。
靠着一个又一个的小心思,以及过硬的产品质量,这款饥荒风的《射了个射》竟然渐渐有了稳定的玩家用户群体。
继续这么保持下去的话,说不定它能打破自身“短命”的基因限制,成为《球球大作战》或者《贪吃蛇》那样经久不衰的小游戏。
真要这样,那吕尧可就要把这款游戏给供起来了。
这毕竟也是光岸网络的第一款手机网络游戏嘛。
吕尧这边花招层出不穷,渐渐让几家大厂回过味儿来了。
匹配机制!
局内语音!
组队交战!
这特么不都是moba手游的元素吗?