大多数的玩家是没太能意识到这次发布会带来的意义。
但是这次的发布会却在行业内甚至游戏行业外引起了广泛的关注。
游戏本身问题不大,可能会引起行业内的一些游戏厂商的关注,去研究为什么做出来两个爆款的蓝星游戏工作室,会突然做出一款很“另类”的游戏,并且发布了另外三款网页游戏。
在这个时代,所有的有点儿追求的厂商,其实都已经不太能瞧得上页游了。
他们其实是很能清晰的认识到,网页游戏本身的先天不足,比如画面渲染原不可能比得上端游,要时刻被网络情况所限制,这让网页游戏只能出一些简单的休闲游戏,或者对于操作要求不高的游戏;而一些重度游戏,完全不可能有在网页上送。
所以这次的新品发布会,就显得很奇怪了,一款很另类不知道市场反响的单机游戏,三款“非主流”的网页游戏,怎么想都觉得有些儿戏。
其余的,都是游戏周边的玩法,比如直播,比如游戏引擎,再比如游戏平台和移动设备的操作系统,总之都很另类就对了。
互联网行业一直是鼻子最尖的,当有心人看了现场直播的录播视频之后,蓦然发现,以盘古科技的名声,他们发布了一个移动设备的操作系统,而对标的,很明显就是外国的行业巨擘的ibal公司的操作系统。
这顿时在互联网行业引起轩然大波,尤其是一些手机厂商,其实很关注这波操作的。在发布会后的几天的时间里,已经有好几家公司已经开始接触刘能和孔雀直播了,其中不少人想要看一看这个操作系统的演示版本。
早在差不多一年前,ibal公司就已经对外发布了他们的封闭操作系统,当时引起来相当的轰动。差不多时隔一年之后,ibal公司的发布会即将在9月份召开,届时很有可能第一款搭载了他们的移动操作系统的手机就会问世。
很多人都拭目以待。
但是有不少人传闻,另外一个美国的互联网巨头googo也在研发手机操作系统。一直有一种呼声说,国内的互联网行业如果想要弯道超车,现在是一个很好的平台期。但是却几乎无人做这种工作,一方面这种事情实在是吃力不太好,能够想象的是,这会涉及到数亿甚至十数亿的投资;但是经济效益,如果没有强大的工业整合能力——像是ibal公司这样的行业巨头,并且深耕电子产品多年的公司,几乎不可能盈利。
刘能自然是邀请他们进一步来聊这款命名为“神话”的操作系统。后来在陆陆续续两三个月的时间里,这些人都来到沪上亲自上手感受这个日新月异的产品,对此表示异常惊喜。而后聊起合作的事情,刘能大致说出来自己的一些设想,是否可以成立一个开放手机联盟,用以共同研发和优化这个操作系统。
7月下旬,孔雀直播更新版本,版本的更新内容涉及到界面的优化,付费系统以及等级系统,同时在欢乐网、直播官网以及直播软件上同时上线“校花”评选大赛,并且对参与到直播的校花有现金奖励,以及很多的流量导流。
而这个时候,《孢子》到了最后的调试阶段,并且广告已经开始往日本、美国、欧洲疯狂的铺了。
推广的事情,依旧还是联系的谢春娇,凭她在广告行业的阅历以及人脉,去铺开了欧美市场。价格上浮了不少,一个“游戏弱国”制作出来的游戏,想要逆推海外,的确困难重重。
但是效果还是有的,国外的网络节点访问蓝星工作室主页的量迅速攀升,在短短几天时间里达到了百万量级,也算是一个不小的结果。刘能联系了多个国外的游戏发售平台,等到8月1日一到就“全球发售”,内心里的激动情绪还是有的,但是表面上还是要装作无所谓的样子,该工作的工作,表面看似稳如老狗,心里实则慌得一批!