紧接着,boss刚刚点名释放了吞噬之饥之后,立刻就开始预读多头蛇射击,陈钟看到读条出现的瞬间,就开始提示所有人进行集合。
“所有人到boss脚下集合,准备分散!”
因为并不能使用游戏内插件来分配每个人去分担哪一根射击的线,所以只能采用先集合再分散的方法,这样至少从场面上会看的容易些。
但是,这样只在几秒钟的时间内进行的先集合后分散的做法,确实非常考验团队的熟练度,于是,第二次尝试还是在多头蛇射击这里发生大规模减员,有两根多头蛇射击的绿线没有来得及错开,导致所有人不但吃到的伤害,还中了附带了6秒的效果。
这就导致了坦克的血量没有人去定住,所以,团灭发生了。
对于这种事情,陈钟没有其他的办法,只能通过不断的尝试来增加团员们的熟练度,并且增进默契,在五秒钟之内先集合,然后分散寻找需要分摊的绿线,最后完成分担的任务。
这种动作说起来比较简单,但实际上在尝试的时候,因为没有游戏内部插件的提示,只能靠肉眼去判别,所以,最终的结果十分的依靠运气。
陈钟终于知道为什么世界上这么多团队,都没有打进60%血量了,因为他们只是想要打进80%的血量,就已经用了两个小时的时间。
……
在多头蛇射击这个技能被团队的成员们熟悉了之后,紧接着,就是英雄模式也出现的技能,切割旋风。
这个技能的效果非常酷炫,就是克莱莫会在场地边缘召唤出一排充满着火焰气息的旋风缓慢地扫过场地,被击中的玩家会受到一个高物理伤害的dot。
在史诗模式下,这个技能只要被擦到,基本上dot只用两三秒的时间就可以将一个人跳死。
而应对这个技能的办法,就是之前boss召唤出来的那三条鳝鱼形状的火焰追猎者。
这些皮皮鳝在被击杀之后,会在原地留下一滩水,虽然玩家在踩到水的时候会受到一些不良效果的影响,但是这滩水同样会对扫过来的旋风造成75%的减速效果。
所以,虽然皮皮鳝被克莱莫早早的就召唤出来,但陈钟却一直没让其他人把这几个鳝鱼打掉。
这些丑陋的生物,最大的作用其实是在十几秒钟之后,在所有的团队成员从多头蛇射击之中存活下来。
“所有人转火,将小怪清掉!”
在boss开始召唤切割旋风的时候,陈钟立刻指示dps全部转火,将这些皮皮鳝击杀在场地中央的boss脚下。
因为只要将隐匿放在场地的中央,那么不管旋风从哪个方向过来,对于玩家们都是一样的。
果然,这些缓慢移动而来的旋风在接触到隐匿之后,有三道风好像是被什么东西阻拦了一样,停在了原地,而其他的旋风还是正常的扫过战斗场地,这样,就出现了两条非常明显的缝隙,可以让玩家们从中穿越。